Android 颤振移动UI元素

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我正在尝试开发一种用户体验,它将有一个中心,而难以处理的对象将朝中心移动。类似于圆形空间入侵者,但我希望这些对象是按钮。目前我正在使用flatter,但我想问一下,是否有任何库可以用来开发它?我现在正在考虑火焰和盒子2D,但我不想让自己陷入困境。是否有其他方法可以不断更新UI对象的位置

谢谢你的建议


Flame不允许您在Flame游戏中轻松地将小部件作为组件移动。您可以在flame游戏的顶部渲染小部件,但您必须自己控制它们的移动,这可能会很费力

但是,如果您可以放弃使用颤振按钮的想法,您肯定可以拥有一个游戏,其中可单击的对象可以按照您想要的方式移动,并且您可以通过渲染方法控制它们的外观


希望这能回答你的问题

为什么要将对象设置为按钮?在火焰中使用BodyComponent或SpriteComponent要容易得多。