Android love2d编译器行为的差异

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各位。 我在网上犯了个奇怪的错误

if a == 1 then
最有趣的是,在pc上(win8,sublime text2,下面的构建选项),它工作得非常完美。但在mobilephone(redmi、android 6.0.1、市场应用程序Love for android 0.10.2)上,它显示了一个错误“=”预计接近a


程序本身非常简短,并且在

上公开。您的示例项目没有一行
a==1
。您确定在进行比较时变量存在吗?

当然,我的意思是可见。我还在love.load中添加了visible=0,但错误保持不变。@Schmel924您能发布准确的stacktrace并更新您的github项目吗?
{
"selector": "source.lua",
"cmd": ["D:/love-0.10.2-win64/love.exe", "${project_path:${file_path}}"],
"shell": true,
"file_regex": "^Error: (?:[^:]+: )?([^: ]+?):(\\d+):() ([^:]*)$"
}