在显示器打开之前更新Android Wear watchface
我已经做了一个手表,它可以很好地工作,可以加载到我的手机上,选择并在我的MOTO 360上运行,但我遇到的问题是,当屏幕关闭,我触摸屏幕时,它会打开,但指针(位图)会在正确的时间旋转。看起来当屏幕关闭时,它不再更新。我正在使用一个计时器例程,如果isVisible()和!isInAmbientMode从30毫秒开始交互,并触发invalidate() 注意:我尝试在所有这些例程中添加invalidate(),但没有帮助 以下是相关代码:在显示器打开之前更新Android Wear watchface,android,wear-os,Android,Wear Os,我已经做了一个手表,它可以很好地工作,可以加载到我的手机上,选择并在我的MOTO 360上运行,但我遇到的问题是,当屏幕关闭,我触摸屏幕时,它会打开,但指针(位图)会在正确的时间旋转。看起来当屏幕关闭时,它不再更新。我正在使用一个计时器例程,如果isVisible()和!isInAmbientMode从30毫秒开始交互,并触发invalidate() 注意:我尝试在所有这些例程中添加invalidate(),但没有帮助 以下是相关代码: // handler to update the
// handler to update the time once a second in interactive mode
final Handler mUpdateTimeHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message message) {
switch (message.what) {
case MSG_UPDATE_TIME:
invalidate();
long timeMs = System.currentTimeMillis();
if (shouldTimerBeRunning()) {
long delayMs = INTERACTIVE_UPDATE_RATE_MS
- (timeMs % INTERACTIVE_UPDATE_RATE_MS);
mUpdateTimeHandler
.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_TIME, delayMs);
} else {
long delayMs = NON_INTERACTIVE_UPDATE_RATE_MS
- (timeMs % NON_INTERACTIVE_UPDATE_RATE_MS);
mUpdateTimeHandler
.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_TIME, delayMs);
}
break;
}
}
};
@Override
public void onAmbientModeChanged(boolean inAmbientMode) {
super.onAmbientModeChanged(inAmbientMode);
if (bLowBitAmbient) {
boolean antiAlias = !inAmbientMode;
mHrPaint.setAntiAlias(antiAlias);
mMinPaint.setAntiAlias(antiAlias);
mSecPaint.setAntiAlias(antiAlias);
mCapPaint.setAntiAlias(antiAlias);
mTextPaint.setAntiAlias(antiAlias);
mTickPaint.setAntiAlias(antiAlias);
}
updateTimer();
}
// Request to update Timer (only if visible and interactive)
private void updateTimer() {
mUpdateTimeHandler.removeMessages(MSG_UPDATE_TIME);
if (shouldTimerBeRunning()) {
mUpdateTimeHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_TIME);
}
}
// Timer only runs when visible and interactive.
private boolean shouldTimerBeRunning() {
return isVisible() && !isInAmbientMode();
}
当环境模式处于活动状态时,系统会尽可能多地保存电池,并使设备进入深度睡眠,在此期间,处理程序不会运行。在大多数情况下,对于手表表面,当它处于深度睡眠状态时,您不需要每分钟更新手表表面一次以上,因此您可以使用在该状态下每分钟收到一次通知(或者当时区更改或日期更改等),有关详细信息,请参阅文档。不建议使用更频繁的报警,但可以使用AlarmManager实现。我已经找到了解决方法,因此我不必使用报警。我覆盖onVisiblityChanged并放置一个布尔标志。在onDraw,我只是把画布漆成黑色。这样,当设备唤醒时,它是黑色的,直到下一轮onDraw时屏幕已经激活。看起来效果不错
@Override
public void onVisibilityChanged(boolean visible) {
super.onVisibilityChanged(visible);
// the watch face became visible or invisible
bDisplayBitmap = visible;
...
invalidate();
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas, Rect bounds) {
// Draw watch face
...
if(bDisplayBitmap) {
canvas.drawBitmap(mBackgroundBitmap, 0, 0, null);
} else {
canvas.drawPaint(mBackgroundPaint);
}
...
}
我主要关心的是,我不在乎它睡得有多深,只要在触摸后屏幕醒来之前,我可以更新UI。onDraw()似乎在屏幕打开后运行。如果您只显示分钟和小时(即没有秒,您不应该这样),那么当它醒来时,它显示的是正确的时间(因为在睡眠中,它仍然可以更新以保持分钟和小时的更新),那么我不确定当您唤醒它时,这会导致任何问题。