Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/android/194.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
如何在Android中动态合并两个drawable?_Android_Android Layout_Drawable_Android Drawable_Layerdrawable - Fatal编程技术网

如何在Android中动态合并两个drawable?

如何在Android中动态合并两个drawable?,android,android-layout,drawable,android-drawable,layerdrawable,Android,Android Layout,Drawable,Android Drawable,Layerdrawable,因此,我有两个不同的Drawable,需要在运行时合并并获得一个Drawable。我希望第一个可绘制的位于顶部,另一个位于底部。我遇到了LayerDrawable,它看起来正是我所需要的,但是我在尝试安排Drawable时遇到了问题 因此,我有一个ImageButton,它是48x48dp,这就是最终的可绘制的的位置。第一个可绘制是一个加号按钮(20x20dp),第二个是加号按钮下方的一个小点(4x4dp) 加号按钮可绘制使用字体图示符加载。我正在使用以下xml片段创建点按钮Drawable:

因此,我有两个不同的
Drawable
,需要在运行时合并并获得一个
Drawable
。我希望第一个
可绘制的
位于顶部,另一个位于底部。我遇到了
LayerDrawable
,它看起来正是我所需要的,但是我在尝试安排
Drawable
时遇到了问题

因此,我有一个
ImageButton
,它是48x48
dp
,这就是最终的
可绘制的
的位置。第一个
可绘制
是一个加号按钮(20x20
dp
),第二个是加号按钮下方的一个小点(4x4
dp

加号按钮
可绘制
使用字体图示符加载。我正在使用以下xml片段创建点按钮
Drawable

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
       android:shape="oval">
    <solid
        android:color="@color/white_40"/>
    <size
        android:width="4dp"
        android:height="4dp"/>
</shape>
上述结果如下:



我尝试的第二种方法是使用
setLayerInset
尝试并定位两个
可绘图项

    LayerDrawable finalDrawable = new LayerDrawable(new Drawable[] {plusIcon, dotIcon});
    finalDrawable.setLayerInset(0, 0, 0, 0, 0);
    finalDrawable.setLayerInset(1, dp(22), dp(44), dp(22), 0);
上面的代码片段最终将圆点放置在正确的位置,但它也开始影响加号按钮的位置和大小,结果如下:

但我真正想要的是在
ImageButton
的中央有一个加号按钮,加号图标就在它下面。有人知道我哪里出了问题吗?我怎样才能正确地定位这两个抽屉

PS:我的应用程序支持API 15+,所以我不能使用
LayerDrawable
的API中的一系列方法,比如
setLayerGravity
,`setPaddingMode,等等。

Edit 此代码适用于低于23的API级别:

ImageButton button = (ImageButton) findViewById(R.id.button);

Drawable plusIcon = ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.plus);
Drawable dotIcon = ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.oval);

int horizontalInset = (plusIcon.getIntrinsicWidth() - dotIcon.getIntrinsicWidth()) / 2;

LayerDrawable finalDrawable = new LayerDrawable(new Drawable[] {plusIcon, dotIcon});
finalDrawable.setLayerInset(0, 0, 0, 0, dotIcon.getIntrinsicHeight());
finalDrawable.setLayerInset(1, horizontalInset, plusIcon.getIntrinsicHeight(), horizontalInset, 0);

button.setImageDrawable(finalDrawable);
起初的 以下代码适用于我:

ImageButton button = (ImageButton) findViewById(R.id.button);

Drawable plusIcon = ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.plus);
Drawable dotIcon = ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.oval);

LayerDrawable finalDrawable = new LayerDrawable(new Drawable[] {plusIcon, dotIcon});
finalDrawable.setLayerInsetBottom(0, dotIcon.getIntrinsicHeight());
finalDrawable.setLayerGravity(1, Gravity.BOTTOM | Gravity.CENTER_HORIZONTAL);

button.setImageDrawable(finalDrawable);
这将生成以下ui:


我就是这样解决的:

final View view = findViewById(R.id.view_in_layout);

Drawable bottom = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.ic_bottom);
Drawable top = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.ic_top);

//bottom = index 0, top = index 1
final LayerDrawable layer = new LayerDrawable(new Drawable[]{bottom, top});

view.addOnLayoutChangeListener(new View.OnLayoutChangeListener() {
    @Override
    public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right, int bottom,
                  int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) {
        //get the real height after it is calculated
        int height = view.getHeight();
        //set the height half of the available space for example purposes,
        //the drawables will have half of the available height
        int halfHeight = height / 2;
        //the bottom drawable need to start when the top drawable ends
        layer.setLayerInset(0, 0, halfHeight, 0, 0);
        //the top drawable need to end before the bottom drawable starts
        layer.setLayerInset(1, 0, 0, 0, halfHeight);

        view.setBackground(layer);
        view.removeOnLayoutChangeListener(this);
    }
});

您可以为绘图表选择不同的尺寸,也可以使用索引移动它们。例如,我使用了
View.OnLayoutChangeListener(…)
来等待视图的当前可用高度

嘿,Ben,谢谢你的回答。但是
setLayerGravity
仅在API 23之后的iirc中提供。我的应用程序支持API 15及以上。嘿,非常感谢!经过编辑的答案使它起作用。不过,这只是一个小问题,我发现如果我更改底部圆点的大小,加号图标必须向上移动,以便为圆点图标腾出空间,因为它在
ImageButton
中的相对位置取决于圆点的大小。有没有什么方法可以将加号图标精确定位在中心(Gravity.center)和点图标,比如说它下面的4
dp
?我想现在我们已经超出了LayerDrawable真正要做的范围。我可能会考虑创建一个包含DoP和Plus的矢量绘制,或者使用FrAMLayayOut/FufftDead(在你的按钮上面)定位这两个可绘图项。是的,问题是我不能使用布局来定位可绘图项,因为我只能返回一个应用于
ImageButton
Drawable
。因此,这正是我试图使用
LayerDrawable
实现这一点的原因。有什么想法吗?看起来LayerDrawable的每一层都将被放大以适应LayerDrawable的大小,这是它的任何层中最大的大小。此“层大小”包括插图。因此,如果定义一些大小填充,可以在所有边上插入加号by(填充+点直径),在顶部插入加号by(点直径+填充+加高度+填充),在每边插入((2*直径+2*填充+加宽度)-直径)/2。
final View view = findViewById(R.id.view_in_layout);

Drawable bottom = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.ic_bottom);
Drawable top = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.ic_top);

//bottom = index 0, top = index 1
final LayerDrawable layer = new LayerDrawable(new Drawable[]{bottom, top});

view.addOnLayoutChangeListener(new View.OnLayoutChangeListener() {
    @Override
    public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right, int bottom,
                  int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) {
        //get the real height after it is calculated
        int height = view.getHeight();
        //set the height half of the available space for example purposes,
        //the drawables will have half of the available height
        int halfHeight = height / 2;
        //the bottom drawable need to start when the top drawable ends
        layer.setLayerInset(0, 0, halfHeight, 0, 0);
        //the top drawable need to end before the bottom drawable starts
        layer.setLayerInset(1, 0, 0, 0, halfHeight);

        view.setBackground(layer);
        view.removeOnLayoutChangeListener(this);
    }
});