缩放、平移和缩放;交互式图形Android应用程序

缩放、平移和缩放;交互式图形Android应用程序,android,vector,zooming,graphic,pan,Android,Vector,Zooming,Graphic,Pan,我是android游戏开发新手。我目前正在开发一个简单的android应用程序,它具有缩放、平移和交互式(可点击按钮)界面。我认为这在某些方面与愤怒的小鸟很相似 我想知道几个概念。希望你们能给我一些开始的指针 我一直在网上搜索和阅读。openGL是我可以使用的技术吗 此类应用程序(如愤怒的小鸟)是否使用矢量图形?我问的原因是我希望放大到某个级别并进行一些平移。我必须从头开始画这个物体 这是一个相当模糊的问题,我仍然想从正确的方向开始。 非常感谢你 退房吧,它很容易使用,应该有你需要的一切。谢谢@

我是android游戏开发新手。我目前正在开发一个简单的android应用程序,它具有缩放、平移和交互式(可点击按钮)界面。我认为这在某些方面与愤怒的小鸟很相似

我想知道几个概念。希望你们能给我一些开始的指针

  • 我一直在网上搜索和阅读。openGL是我可以使用的技术吗
  • 此类应用程序(如愤怒的小鸟)是否使用矢量图形?我问的原因是我希望放大到某个级别并进行一些平移。我必须从头开始画这个物体 这是一个相当模糊的问题,我仍然想从正确的方向开始。
    非常感谢你

    退房吧,它很容易使用,应该有你需要的一切。

    谢谢@Theblacknight。也许我应该更具体地回答我的问题,以便更清楚地表达我的想法。给出如下问题:1。我在这页上有一张图表。图表是这一页上唯一的内容。我可以放大和缩小图表。当它被放大时,我可以四处平移。2.图表上的对象是可单击的。单击对象时,关系图会更改(对象的折叠/展开)。我从问题中了解到,图表不是静态的,我不能使用位图和正常的缩放机制。非常感谢您的帮助。谢谢我认为安德林应该在这里工作。它是建立在OpenGL上的,因此您可以完全控制摄像头。这意味着您可以根据需要渲染任何坐标,并移动摄影机。您还可以放大/缩小,并将任何自定义项目渲染到屏幕上。Andengine还将负责触摸检测,并可以处理动画和各种修改器(alpha、旋转、平移…)。它将基本上消除处理Androids表面视图和低级OpenGL的头痛,同时提供许多方便的实用程序。谢谢@Theblacknight。我会试试的。最近我有一些时间来设置和引擎来尝试这个例子,我意识到PinchZoomeExample就是我所需要的一切!平移、缩放和交互功能都在一个示例中!完成!非常感谢《黑夜》!