Unity Android:如何确保splash图像显示的质量?
我如何确保Unity Android项目中的闪屏图像在所有分辨率下都是优秀的 由于Unity只允许我指定一种纹理用作启动屏幕,而且Android设备有多种分辨率,因此纹理必须放大或缩小以适应屏幕。不幸的是,Unity的缩小尺寸在比图像分辨率低的屏幕上产生了一个看起来矮胖的低质量结果。另一方面,小于屏幕分辨率的图像可以很好地放大,但由于分辨率较低,图像当然更模糊和抗锯齿 有没有办法改变Android操作系统级别的初始屏幕显示,或者解决这个问题的其他解决方案 谢谢,,Unity Android:如何确保splash图像显示的质量?,android,textures,resolution,unity3d,splash-screen,Android,Textures,Resolution,Unity3d,Splash Screen,我如何确保Unity Android项目中的闪屏图像在所有分辨率下都是优秀的 由于Unity只允许我指定一种纹理用作启动屏幕,而且Android设备有多种分辨率,因此纹理必须放大或缩小以适应屏幕。不幸的是,Unity的缩小尺寸在比图像分辨率低的屏幕上产生了一个看起来矮胖的低质量结果。另一方面,小于屏幕分辨率的图像可以很好地放大,但由于分辨率较低,图像当然更模糊和抗锯齿 有没有办法改变Android操作系统级别的初始屏幕显示,或者解决这个问题的其他解决方案 谢谢,, 比尔如果可以的话,你可以尝试将
比尔如果可以的话,你可以尝试将你的飞溅图像转换成一个9补丁 我希望这会有帮助