使用Google Maps Android API v2绘制以曲线结尾的多段线

使用Google Maps Android API v2绘制以曲线结尾的多段线,android,google-maps,google-maps-android-api-2,google-polyline,Android,Google Maps,Google Maps Android Api 2,Google Polyline,我正在将一个应用程序从v1转换为v2,我遇到了一个问题:旧的应用程序使用Overlay类的draw函数来显示不同位置之间的线。所有这些线都以如下曲线结束: 我正在考虑用一条点彼此非常接近的多段线来代替它,以使它看起来像一条从远处看的曲线。但我担心这会消耗太多的内存。有人有更好的主意吗?可以用画布在地图上画一条线吗?我认为你不应该太担心内存问题。新的GoogleMapsAPI有一个叫做Circle的东西,它看起来实际上是一堆多段线,而且据我所知,它不会消耗大量内存 另外,我有一个应用程序,它加载

我正在将一个应用程序从v1转换为v2,我遇到了一个问题:旧的应用程序使用Overlay类的draw函数来显示不同位置之间的线。所有这些线都以如下曲线结束:


我正在考虑用一条点彼此非常接近的多段线来代替它,以使它看起来像一条从远处看的曲线。但我担心这会消耗太多的内存。有人有更好的主意吗?可以用画布在地图上画一条线吗?

我认为你不应该太担心内存问题。新的GoogleMapsAPI有一个叫做Circle的东西,它看起来实际上是一堆多段线,而且据我所知,它不会消耗大量内存


另外,我有一个应用程序,它加载了不同的多段线,每个多段线有1k个节点,并且地图上的导航仍然比API v1中只有几个覆盖图更平滑。

我认为您不应该太担心内存问题。新的GoogleMapsAPI有一个叫做Circle的东西,它看起来实际上是一堆多段线,而且据我所知,它不会消耗大量内存


此外,我有一个应用程序,其中加载了不同的多段线,每个多段线有1k个节点,地图上的导航仍然比API v1中只有几个覆盖图更平滑。

事实上,我最终使用了多段线解决方案,这是迄今为止最好的解决方案。我还尝试将我的mapfragment放在一个带有自定义视图的framelayout中,在这里我可以显示曲线,但它非常滞后。事实上,我最终使用了多段线解决方案,这是目前为止最好的解决方案。我还尝试将我的mapfragment放在一个带有自定义视图的framelayout中,在这里我可以显示曲线,但它非常滞后。