android谷歌地图v2中的闪烁标记
在长时间搜索如何闪烁标记后,我在使用谷歌地图v2的项目中找到了这段代码。这是密码android谷歌地图v2中的闪烁标记,android,google-maps,google-maps-markers,reverse-geocoding,Android,Google Maps,Google Maps Markers,Reverse Geocoding,在长时间搜索如何闪烁标记后,我在使用谷歌地图v2的项目中找到了这段代码。这是密码 MyMarker = map.addMarker(new MarkerOptions().position(current_loc).title(address).snippet(city). icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.bus4))); markertim
MyMarker = map.addMarker(new MarkerOptions().position(current_loc).title(address).snippet(city).
icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.bus4)));
markertimer = new Timer();
markertimer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
blinkMarker();
}
});
}
}, 0, 500);
这里是blinkMarker方法
private boolean blinkMarker(){
if(marker == true){
current.setVisible(true);
marker = false;
}
else if(marker == false){
current.setVisible(false);
marker = true;
}
return marker;
}
因此,上面的操作很好,而且标记正在闪烁,但我的怀疑是
尝试将
setVisible
替换为setIcon
。进行此操作时,您需要准备另一个与bus4.png大小相同但所有像素都透明的可绘制图标
与导致信息窗口消失的设置图标相关的注释
作为旁注,代码中有几个问题:
计时器
是浪费。它使用线程
,这是您不需要的。考虑使用<代码>汉德勒< />代码> 活动
被破坏时,code>定时器将不会停止工作。如果您还没有这样做,您需要取消它。如果切换到处理程序
,请记住删除您发送的任何Runnable
s或消息
s尝试将
setVisible
替换为setIcon
。进行此操作时,您需要准备另一个与bus4.png大小相同但所有像素都透明的可绘制图标
与导致信息窗口消失的设置图标相关的注释
作为旁注,代码中有几个问题:
计时器
是浪费。它使用线程
,这是您不需要的。考虑使用<代码>汉德勒< />代码> 活动
被破坏时,code>定时器将不会停止工作。如果您还没有这样做,您需要取消它。如果切换到处理程序
,请记住删除您发送的任何Runnable
s或消息
s通常谷歌地图更忙:有很多标记。因此,您可以将Scheduledthreadpoolexecutor与runnable一起使用 您的blinkMarket方法可以更短,如下所示:
'current.setVisible(!marker')。我感到震惊的是,使用计时器不是正确的方法。您可以使用带有postDelayed的处理程序执行相同的操作。如果标记的闪烁取决于某些条件,则应重复检查,而不应生成两次闪烁任务 通常谷歌地图更忙:有很多标记。因此,您可以将Scheduledthreadpoolexecutor与runnable一起使用 您的blinkMarket方法可以更短,如下所示:
'current.setVisible(!marker')。我感到震惊的是,使用计时器不是正确的方法。您可以使用带有postDelayed的处理程序执行相同的操作。如果标记的闪烁取决于某些条件,则应重复检查,而不应生成两次闪烁任务 感谢您讲述内存泄漏和错误,我已经取消了onDestroy()中的计时器。我对处理程序了解不多,所以请不要使用..谢谢你告诉我内存泄漏和错误,我已经取消了onDestroy()中的计时器。我不太了解处理程序,所以请不要使用..请共享更新的代码参考此链接,有关闪烁效果请共享更新的代码参考此链接,有关闪烁效果