Android游戏图像格式

Android游戏图像格式,android,Android,我对android游戏的图像有问题。问题不在于代码的问题,因为我使用的代码是从一本书中获得的(从Android 4游戏开发人员开始) 问题是:我知道我必须在android:png中使用的格式,但我不知道我必须使用的这种格式的设置(如RGB565…)。因为如果我只使用png,当我运行游戏时,图像不好。因此,我需要有人解释我需要为android游戏的图像使用哪些设置 我用的软件是photoshop。如果有更好的软件用于此目的,请告诉我。我认为您对Android及其图形实现方式的理解存在严重误解。对于

我对android游戏的图像有问题。问题不在于代码的问题,因为我使用的代码是从一本书中获得的(从Android 4游戏开发人员开始)

问题是:我知道我必须在android:png中使用的格式,但我不知道我必须使用的这种格式的设置(如RGB565…)。因为如果我只使用png,当我运行游戏时,图像不好。因此,我需要有人解释我需要为android游戏的图像使用哪些设置


我用的软件是photoshop。如果有更好的软件用于此目的,请告诉我。

我认为您对Android及其图形实现方式的理解存在严重误解。对于几乎所有的开发,您都不受.png的限制。.png和.9.png仅用于严格管理可绘制常量

Android使用Java,并且能够利用几乎任何图形格式。尤其是对.bmp、.png和.jpg的本机支持适用于每个设备和Android操作系统版本。您甚至可以逐字节实时创建图形

至于一个好的图像编辑器,有很多。我自己经常结合使用GIMP和Photoshop

希望这有帮助


FuzzicalLogic

谢谢你的回答,但我有一个问题,你说“你甚至可以一个字节一个字节地实时创建图形”是什么意思?你建议我使用什么格式?这就是问题所在。你可以使用任何你想要的格式。取决于您的需求(尺寸、速度、舒适度等)。有大量使用上述任何格式的好例子。还有许多库也涵盖了其他格式。您甚至可以使用纯Java库来实现这一点。它最终会转换成位图。我说的是逐字节实时创建图形。我可以实例化一个字节数组,发送我想要的任何字节值,并将其呈现为图形。这真的很少有限制。。。只有在什么时候画什么,在什么地方。。。