如何划分和加载大型AdobeAIR Android应用程序的部分
我想为Android创建一个应用程序,但它会非常大。它将超过谷歌Play商店提供的50MB容量。这意味着我需要找到一种方法,在需要的时候中断应用程序并加载部分内容。想象一下,它就像一个更大的应用程序中的小游戏 我不清楚如何实现这一点,因为每次在广播中,我都可以导出一个小游戏的APK文件。我可以稍后下载APK并将其集成到我的主应用程序中吗?这怎么可能呢?我的另一个问题是:为了让SWF在我的应用程序上运行,它需要由AIR为Android构建 最好的情况是从应用内购买中下载内容并集成到我的应用中。 但这些事情并不那么清楚如何划分和加载大型AdobeAIR Android应用程序的部分,android,flash,air,download,adobe,Android,Flash,Air,Download,Adobe,我想为Android创建一个应用程序,但它会非常大。它将超过谷歌Play商店提供的50MB容量。这意味着我需要找到一种方法,在需要的时候中断应用程序并加载部分内容。想象一下,它就像一个更大的应用程序中的小游戏 我不清楚如何实现这一点,因为每次在广播中,我都可以导出一个小游戏的APK文件。我可以稍后下载APK并将其集成到我的主应用程序中吗?这怎么可能呢?我的另一个问题是:为了让SWF在我的应用程序上运行,它需要由AIR为Android构建 最好的情况是从应用内购买中下载内容并集成到我的应用中。 但
提前感谢您的帮助和支持。我发现很难回答您的问题,因为您对问题的评估似乎完全错误。编写应用程序所需的代码本身是否会超过5000万?我已经在Android上发布了一个500米的应用程序,我的代码最大为1200米,其余的是图形和声音,很容易分开加载,这就是我必须要做的。我很难想象一段代码,我的意思是只有大于50米的代码。@BotMaster这是一个很好的观点。捕获运行时的50M-10M长度为4100万个字符。我发现写了太多的代码是不可能的。这些是有趣的评论,但实际上并没有为许多开发人员提供现有情况的答案。