Android 在jni中返回错误的md5哈希
我正在尝试使用原始/未接触的MD5.h和md5c.c(github源文件:)为字符串生成MD5哈希。但我的结果在任何时候都不正确。当我使用三星galaxy j设备进行测试时,我的结果是正确的。但当我使用三星galaxy s7设备进行测试时,我的结果是错误的。我的代码出了什么问题?你有什么解决这个问题的建议吗?谢谢你的支持 这是我的项目: 我使用cmake配置jni库:Android 在jni中返回错误的md5哈希,android,c,hash,java-native-interface,md5,Android,C,Hash,Java Native Interface,Md5,我正在尝试使用原始/未接触的MD5.h和md5c.c(github源文件:)为字符串生成MD5哈希。但我的结果在任何时候都不正确。当我使用三星galaxy j设备进行测试时,我的结果是正确的。但当我使用三星galaxy s7设备进行测试时,我的结果是错误的。我的代码出了什么问题?你有什么解决这个问题的建议吗?谢谢你的支持 这是我的项目: 我使用cmake配置jni库: cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) set(MD5SOURCES src/ma
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
set(MD5SOURCES
src/main/cpp/md5.c)
add_library(native-lib
SHARED
src/main/cpp/native-lib.cpp
${MD5SOURCES})
find_library(log-lib
log )
target_link_libraries(native-lib
${log-lib} )
这是本机库:
#include <jni.h>
#include <string>
#include "md5.h"
extern "C"
jstring
Java_test_sinhpn_md5test_MainActivity_stringFromJNI(JNIEnv *env, jobject /* this */, jstring data) {
char *cstr = (char *) (env)->GetStringUTFChars(data, 0);
MD5_CTX context = {0};
MD5Init(&context);
MD5Update(&context, (unsigned char *) cstr, strlen(cstr));
unsigned char dest[16] = {0};
MD5Final(dest, &context);
env->ReleaseStringUTFChars(data, cstr);
int i;
char destination[32] = {0};
for (i = 0; i < 16; i++) {
sprintf(destination, "%s%02x", destination, dest[i]);
}
return env->NewStringUTF(destination);
}
这是我测试的结果:
这两部手机使用不同的ARM指令集。 Galaxy J使用armeabi-v7a,而S7使用arm64-v8a 根据上述构建的cmake正在为所有体系结构生成.so文件,这会导致问题,因为本机代码中存在32位与64位强制转换问题 但是,在您的案例中存在一个简单的修复。您可以将构建限制为默认配置中的“armeabi-v7a”、“armeabi”,如下所示
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags "-frtti -fexceptions"
abiFilters "armeabi-v7a", "armeabi"
}
}
这应该仍然有效,因为arm64v8a向后兼容较旧的v7a体系结构。我通过替换解决了我的问题:
typedef无符号长整数UINT4代码>在md5.c->typedef uint32\u t UINT4中代码>
我在两台设备上再次测试,效果良好。在64位机器上,长int(通常)为64位而不是32位,因此有必要验证行为差异是否可归因于第三方MD5库中的缺陷。我建议在C源代码中显式(和数字)表示的几个字节序列上测试该库,以确认它在两个系统上产生相同的结果
在64位平台上使用64位long
值时,这是不正确的…@John Bollinger:谢谢你的评论。我理解你的建议,我必须用几个字节,而不是字符串来测试?安德鲁·亨勒:谢谢你的评论。那么我的md5库错了吗?你能为我分享好的md5代码吗?@PhanSinh你找到解决方案了吗?你能提到如何解决这个问题吗?架构差异是一个重要的观察结果,但是你在本机代码中看到任何实际的强制转换问题,或者这部分是推测性的吗?@Bharat Kumar Molleti:谢谢你的评论。“但这是行不通的。”约翰伯林格请看上面安德鲁的评论。/*UINT4定义一个四字节字*/typedef无符号长整数UINT4;在具有64位长值的64位平台上,这是不正确的…,存在上述问题建议谨慎处理此类转换和强制转换。@BharatKumarMolleti,因此这确实是推测性的,但您的推测结果是正确的?我赞扬你的洞察力。但是,如果它指出了问题代码的实际问题,而不是猜测问题的一般性质,那么它会是一个更好的答案;现在它看起来像是typedef unsigned int UINT4,现在工作了,谢谢你把我移到了正确的方向
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags "-frtti -fexceptions"
abiFilters "armeabi-v7a", "armeabi"
}
}