连接问题:带有QTcpServer和Android客户端的TCP套接字

连接问题:带有QTcpServer和Android客户端的TCP套接字,android,sockets,tcp,qtcpsocket,qtcpserver,Android,Sockets,Tcp,Qtcpsocket,Qtcpserver,我正在尝试通过TCP协议建立套接字连接 但是我的服务器(用C++编写,在我的PC上运行)没有接收到我的客户端的连接请求(用java写的,在Android上运行) ServerSocket.h(在我的电脑中) ServerSocket.cpp(在我的电脑中) ClientSocket.java(Android版) 你能帮我吗?“用C写的”???那不是C.服务器。。。未收到来自“我的客户端”的连接请求。好的,但是一开始是否建立了连接?客户机中发生了什么?它能连接吗?有什么错误?谢谢你的回答!我的意思

我正在尝试通过TCP协议建立套接字连接

<>但是我的服务器(用C++编写,在我的PC上运行)没有接收到我的客户端的连接请求(用java写的,在Android上运行) ServerSocket.h(在我的电脑中)

ServerSocket.cpp(在我的电脑中)

ClientSocket.java(Android版)


你能帮我吗?

“用C写的”???那不是C.服务器。。。未收到来自“我的客户端”的连接请求。好的,但是一开始是否建立了连接?客户机中发生了什么?它能连接吗?有什么错误?谢谢你的回答!我的意思是C++。我没有收到任何错误(在客户端或服务器上)。在客户端
socket.isConnected()
返回
true
。但是服务器没有挂起的连接为什么要关闭客户端(client->close();)?startRead()的第一次(也是每一次)调用可能没有(或没有足够的)可用字节
class ServerSocket: public QObject{
    Q_OBJECT

    public:
        explicit ServerSocket(QObject *rpParent = 0);
    void initServerSocket();

    public slots:
        void acceptConnection();
        void startRead();

    private:
        QTcpServer* server;
        QTcpSocket* client;
};
ServerSocket::SocketClient(QObject *rpParent) :
    QObject(rpParent)
{
    server = new QTcpServer(this);
    client = new QTcpSocket(this);
}

void ServerSocket::initServerSocket(){
  connect(server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(acceptConnection()));
  server->listen(QHostAddress::Any, 6005);
    while(1){
        if(server->hasPendingConnections() ){   
            printf("hasPendingConnections...\n");
        }
    }
}

void ServerSocket::acceptConnection(){
  client = server->nextPendingConnection();
  connect(client, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(startRead()));
}

void ServerSocket::startRead(){
  char buffer[1024] = {0};
  client->read(buffer, client->bytesAvailable());
  printf("startRead %s\n", buffer);
  client->close();
}
public class ClientSocket {

    private Thread serverThread = null;

    public ClientSocket(){
        serverThread = new Thread(new ClientThread());
    }

    public void sendData(){
        serverThread.start();
    }


    class ClientThread implements Runnable {
        private PrintWriter printwriter;

        public ClientThread() {
        }

        public void run() {
            try {
                Socket socket = new Socket("192.168.0.12", 6005);
                if( socket.isConnected()){
                       Log.e("sendData", "connected!");
                }             
                String msg = "Hey server!";
                printwriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
                printwriter.write(msg); 

                printwriter.flush();
                printwriter.close();
                socket.close();

            } catch (UnknownHostException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}