Android 动态设置animator xml值
我正在开发一个基于回合的游戏,有两个游戏板,当我想在两个游戏板之间切换时,我使用滑动动画。但问题来了。 我有4个animator xml文件,在右边,在右边,在左边,在左边。 以下是其中之一:Android 动态设置animator xml值,android,fragmenttransaction,objectanimator,Android,Fragmenttransaction,Objectanimator,我正在开发一个基于回合的游戏,有两个游戏板,当我想在两个游戏板之间切换时,我使用滑动动画。但问题来了。 我有4个animator xml文件,在右边,在右边,在左边,在左边。 以下是其中之一: <objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" android:propertyName="x" android:va
<objectAnimator
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:propertyName="x"
android:valueFrom="1000"
android:valueTo="0"
android:valueType="floatType" />
滑动工作正常,但我在1280px高度的模拟器上测试了这个游戏(游戏运行在横向模式下),
在幻灯片的末尾,有一个280px宽的部分,它不是滑动的,只是隐藏在滑动动画的末尾。
当我将valuefrom值设置为2000时,效果更好,因为两块板不会使另一块板褪色,但在本例中,有一个720像素宽的黑色区域
你知道吗,我如何根据实际屏幕大小动态设置这些值?
谢谢。使用
ObjectAnimator
的分解方法
例如:
ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(targetObject, "x", 0.f, 1000.f);
anim.setDuration(300);
anim.start();
您可以使用以下代码以编程方式获取视图的显示或大小的度量:
getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
View view = ...;
view.getHeight();
见: