Android AndEngine-已更改的加速度计和已更改的加速度计之间的差异

Android AndEngine-已更改的加速度计和已更改的加速度计之间的差异,android,box2d,andengine,Android,Box2d,Andengine,请原谅我的无知。我刚开始使用AndEngine,我一直试图理解这两种方法之间的区别 A更换的加速度计(加速度计数据包加速度计数据) onAccelerationChanged(最终加速数据打包数据) 两者都用于使用加速计沿轴移动精灵。我所知道的一件事是onAccelerationChanged方法来自Box2d扩展,但两者之间的主要区别是什么?Box2D方法是否只允许特殊设置,如线性阻尼系数等?或者两者之间有更多的基本区别 (对于更有经验的AndEngine用户:物理示例使用了Box2d物理

请原谅我的无知。我刚开始使用AndEngine,我一直试图理解这两种方法之间的区别

  • A更换的加速度计(加速度计数据包加速度计数据)
  • onAccelerationChanged(最终加速数据打包数据)
两者都用于使用加速计沿轴移动精灵。我所知道的一件事是onAccelerationChanged方法来自Box2d扩展,但两者之间的主要区别是什么?Box2D方法是否只允许特殊设置,如线性阻尼系数等?或者两者之间有更多的基本区别


(对于更有经验的AndEngine用户:物理示例使用了Box2d物理扩展。到目前为止,我还没有找到其他使用其他方法的方法。

似乎在AndEngine-GLES1中使用了onAccelerometerChanged,在AndEngine-GLES2中使用了onAccelerationChanged