Android libgdx共享数据引用
我已经为此奋斗太久了。 有人能看看我的代码,告诉我为什么找不到保存的文件吗Android libgdx共享数据引用,android,libgdx,game-engine,Android,Libgdx,Game Engine,我已经为此奋斗太久了。 有人能看看我的代码,告诉我为什么找不到保存的文件吗 public static void save(){ try{ FileHandle fileHandle = Gdx.files.local("data/testscore.xml"); fileHandle.writeString("Test", false); Gdx.app.log("Settings", "saved " );
public static void save(){
try{
FileHandle fileHandle = Gdx.files.local("data/testscore.xml");
fileHandle.writeString("Test", false);
Gdx.app.log("Settings", "saved " );
boolean exists = Gdx.files.internal("testscore.xml").exists();
Gdx.app.log("Settings", "loaded " + exists);
}catch(Throwable e){
Gdx.app.log("Settings", "not saved " + e);
}
}
我的原木猫
04-04 17:31:18.863: I/Settings(14274): saved
04-04 17:31:18.873: I/Settings(14274): loaded false
固定的
不在代码中的多个位置重新键入同一字符串的原因。让它成为某个地方的常数。
boolean exists = Gdx.files.local("data/testscore.xml").exists();