Android libgdx共享数据引用

Android libgdx共享数据引用,android,libgdx,game-engine,Android,Libgdx,Game Engine,我已经为此奋斗太久了。 有人能看看我的代码,告诉我为什么找不到保存的文件吗 public static void save(){ try{ FileHandle fileHandle = Gdx.files.local("data/testscore.xml"); fileHandle.writeString("Test", false); Gdx.app.log("Settings", "saved " );

我已经为此奋斗太久了。 有人能看看我的代码,告诉我为什么找不到保存的文件吗

  public static void save(){

    try{
        FileHandle fileHandle = Gdx.files.local("data/testscore.xml");

        fileHandle.writeString("Test", false);


        Gdx.app.log("Settings", "saved  "  );

        boolean exists = Gdx.files.internal("testscore.xml").exists();
        Gdx.app.log("Settings", "loaded  " + exists);

    }catch(Throwable e){
        Gdx.app.log("Settings", "not saved  " + e);
    }
}
我的原木猫

  04-04 17:31:18.863: I/Settings(14274): saved  
  04-04 17:31:18.873: I/Settings(14274): loaded  false
固定的


不在代码中的多个位置重新键入同一字符串的原因。让它成为某个地方的常数。
  boolean exists = Gdx.files.local("data/testscore.xml").exists();