Android 在LibGDX游戏中实现排行榜

Android 在LibGDX游戏中实现排行榜,android,libgdx,leaderboard,Android,Libgdx,Leaderboard,我有一个在play store上发布和运行的libGDX游戏,但我在游戏中实现排行榜时遇到了问题。我可能已经尝试了互联网上的一切,例如: 我可能已经浏览了谷歌提供的所有资料,设置了排行榜、应用程序id和成就id,并通过谷歌place控制台发布了游戏排行榜,但问题是,在设置排行榜时提供的所有教程或资料信息中,我受到的冲击最大 现在我再次尝试使用下面的链接,因为我已经在Android Studio和libGDX中制作了我的应用程序 现在,本教程和其他教程的基本问题是,它说要克隆包含Andro

我有一个在play store上发布和运行的libGDX游戏,但我在游戏中实现排行榜时遇到了问题。我可能已经尝试了互联网上的一切,例如:

我可能已经浏览了谷歌提供的所有资料,设置了排行榜、应用程序id和成就id,并通过谷歌place控制台发布了游戏排行榜,但问题是,在设置排行榜时提供的所有教程或资料信息中,我受到的冲击最大

现在我再次尝试使用下面的链接,因为我已经在Android Studio和libGDX中制作了我的应用程序

现在,本教程和其他教程的基本问题是,它说要克隆包含Android basic示例的存储库,如下所示

然后在路径
BasicSamples\libraries\BaseGameUtils
处导入BaseGameUtils,但是此项目没有可用的BaseGameUtils示例


有没有人可以建议是否有正确的方法使用libGDX和androidstudio实现排行榜,以及如何使用BaseGameUtils。这是一个老图茨,如果谷歌API被改变。

经过几天的阅读和斗争,我能够在libGDX游戏中实现排行榜。一个新的详细更新的教程可以在下面的链接中看到


所有这些都过时了。你应该关注Google Play Games官方文档:@Arctic45,我正在寻找LibGDX本身的实现。