基于Box2D-Libgdx块的平台

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我怎样才能从一个平台制造者的积木中创建一个基于物理的世界,这样在积木上移动的玩家就不会被卡住?我想那些使用过box2D的人都知道,当你试图在由多边形形状(正方形)构成的地面上移动时,你有时会被卡在角落里。有没有办法解决这个问题?我以为他们会用一些更新来修复它,但它似乎仍在发生。。。这是指向我遇到的问题的链接:。通常情况下,您会使用单线(链状),但我需要地形由块组成,以便某些部分可以掉落或移动。

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