Android AppWarp Unity SDK:向对等方发送字节数组时发出错误的_请求
我在尝试调用WarpClient.GetInstance().SendUpdatePeers(someBytesArray)时遇到了这个问题。必须提到WarpClient.GetInstance().SendChat(msg),它是在更新对等点之前调用的,它工作得非常好,房间中的所有用户都会收到消息。 字节大小的数组大小约为400 KB,因此直接怀疑它太大。但未找到有关数据大小限制的信息。 如果这很重要的话,安卓播放器是构建的。 有什么想法吗?Android AppWarp Unity SDK:向对等方发送字节数组时发出错误的_请求,android,unity3d,appwarp,Android,Unity3d,Appwarp,我在尝试调用WarpClient.GetInstance().SendUpdatePeers(someBytesArray)时遇到了这个问题。必须提到WarpClient.GetInstance().SendChat(msg),它是在更新对等点之前调用的,它工作得非常好,房间中的所有用户都会收到消息。 字节大小的数组大小约为400 KB,因此直接怀疑它太大。但未找到有关数据大小限制的信息。 如果这很重要的话,安卓播放器是构建的。 有什么想法吗? 10x请参阅API参考资料 由于大小原因,请求失
10x请参阅API参考资料
由于大小原因,请求失败 嗨,dhruv,谢谢你的回答,它澄清了。请注意,Unity API文档()未提及该限制。无论如何,一个人怎么能发送超过1K的数据呢?将其存储在云上的某个位置并发送URI?好吧,上面评论的正确链接是肯定的,在云上存储大量数据更好。它允许您根据需要存储JSON和文件。AppWarp适用于游戏室中的实时消息交换。是的,您只需添加这两种资源即可。