Unity3d 在Unity中设置播放器动画时,动画控制器中的多个项目

Unity3d 在Unity中设置播放器动画时,动画控制器中的多个项目,unity3d,3d,controller,controls,game-physics,Unity3d,3d,Controller,Controls,Game Physics,我正在尝试用Maximo制作Unity3D角色的动画。我已经完成了鼠标线和动作脚本,但我还没准备好给这个家伙做动画。每当我将animation.fbx文件拖放到动画控制器中时,都会出现一堆堆叠在一起的项目,它们都不是可区分的动画。我不知道在这里该做什么。我是一个完全的初学者,做这项作业是为了完成学校的作业。提前感谢您的帮助 如果您在视觉上添加了一些东西(动画控制器中的ss或视频链接),我们会更有帮助。 您应该观看本教程以了解更多详细信息。 嘿,CptNaed,我刚刚添加了一个问题的ss。感谢您的

我正在尝试用Maximo制作Unity3D角色的动画。我已经完成了鼠标线和动作脚本,但我还没准备好给这个家伙做动画。每当我将animation.fbx文件拖放到动画控制器中时,都会出现一堆堆叠在一起的项目,它们都不是可区分的动画。我不知道在这里该做什么。我是一个完全的初学者,做这项作业是为了完成学校的作业。提前感谢您的帮助


如果您在视觉上添加了一些东西(动画控制器中的ss或视频链接),我们会更有帮助。 您应该观看本教程以了解更多详细信息。

嘿,CptNaed,我刚刚添加了一个问题的ss。感谢您的帮助。1-)首先,有必要编辑州职位。要做到这一点,您可以按住正方形并在区域中拖动它们。2-)必须在此状态下选择动画片段(通过单击方形)。3-)要将哪个动画作为默认动画。您需要使用入口状态链接到它。下面是一个例子: