着色器在Unity3d的游戏视图中变为白色

着色器在Unity3d的游戏视图中变为白色,unity3d,3d,shader,models,Unity3d,3d,Shader,Models,我正在做一款无穷无尽的跑步者类型的游戏。我面临一个奇怪的着色器问题。我可以在场景视图中完美地看到我的对象,但在游戏视图中它们是白色的。请检查附加的屏幕截图 禁用“灯光起雾”部分解决了问题。谢谢@LukeBriggs和@Programmer 您是否尝试更改着色器?您使用的是哪个平台?如果这不是标准着色器,那么在您发布着色器代码之前,没有人能够真正帮助您。雾也可能导致此问题,因为您在场景视图中禁用了环境。也就是说,除车辆的着色器外,其他一切都不受雾的影响。可能是照明问题。然后在场景中打开灯光chec

我正在做一款无穷无尽的跑步者类型的游戏。我面临一个奇怪的着色器问题。我可以在场景视图中完美地看到我的对象,但在游戏视图中它们是白色的。请检查附加的屏幕截图


禁用“灯光起雾”部分解决了问题。谢谢@LukeBriggs和@Programmer

您是否尝试更改着色器?您使用的是哪个平台?如果这不是标准着色器,那么在您发布着色器代码之前,没有人能够真正帮助您。雾也可能导致此问题,因为您在场景视图中禁用了环境。也就是说,除车辆的着色器外,其他一切都不受雾的影响。可能是照明问题。然后在场景中打开灯光check@LukeBriggs谢谢:)。成功了。