3D图形是如何着色的

3D图形是如何着色的,3d,3d,我知道3D点是如何投影的。但是3D立方体是如何着色的呢。3d渲染器是否将一个3x3x3立方体转换为54个点,并用颜色进行投影?我想您正在寻找画家的算法en.wikipedia.org/wiki/Painter's_算法 还有其他的,但这是最简单的你需要更具体一点-什么是3x3x3立方体(一个魔方?),你说的“用颜色投射”是什么意思?最重要的是,你想实现什么?研究之后,我可以重新表述我的问题“3d对象是如何光栅化的?很抱歉误导了你。”

我知道3D点是如何投影的。但是3D立方体是如何着色的呢。3d渲染器是否将一个3x3x3立方体转换为54个点,并用颜色进行投影?

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还有其他的,但这是最简单的

你需要更具体一点-什么是3x3x3立方体(一个魔方?),你说的“用颜色投射”是什么意思?最重要的是,你想实现什么?研究之后,我可以重新表述我的问题“3d对象是如何光栅化的?很抱歉误导了你。”