Android 图像移动动画不工作
目前我正在做一些简单的游戏,比如shell游戏。它在棒棒糖、棉花糖、牛轧糖和KitKat 4.4.2中运行良好,但在其他KitKat版本设备和Jellybean中不起作用 移动动画代码是Android 图像移动动画不工作,android,android-animation,Android,Android Animation,目前我正在做一些简单的游戏,比如shell游戏。它在棒棒糖、棉花糖、牛轧糖和KitKat 4.4.2中运行良好,但在其他KitKat版本设备和Jellybean中不起作用 移动动画代码是 public class BottomLeftToRightAnimation extends Animation { private View view; private float prevX,prevY; private float cx,cy; private float prevDx,prevDy;
public class BottomLeftToRightAnimation extends Animation {
private View view;
private float prevX,prevY;
private float cx,cy;
private float prevDx,prevDy;
private float r;
public BottomLeftToRightAnimation(View view,float r){
this.view = view;
this.r = r;
}
@Override
public boolean willChangeBounds() {
return true; // animation will change the view bounds
}
@Override
public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
// center position of image
int cxImage = width/2;
int cyImage = height/2;
cx = view.getLeft() + cxImage;
cy = view.getTop() + cyImage;
//starting point of image rotation
prevX = cx+r;
prevY = cy;
}
// helps to get transformation between the interpolatedTime 0 to 1
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
if (interpolatedTime == 0){
t.getMatrix().setTranslate(prevDx,prevDy);
return;
}
float angD = (interpolatedTime * -180f) % 180;
float angR = (float) Math.toRadians(angD);
float x = (float) (cx + r * Math.cos(angR));
float y = (float) (cy + r * Math.sin(angR)/1.5);
float dx = prevX - x;
float dy = prevY - y;
prevX = x;
prevY = y;
prevDx = dx;
prevDy = dy;
t.getMatrix().setTranslate(dx,dy);
}
}
我用同样的方法为所有旋转编写代码。我看到了许多类似于相同问题的问题。建议使用
basket[1]。setLayerType(View.LAYER\u TYPE\u HARDWARE,null)代码>或篮子[1]。setLayerType(视图。图层类型软件,空)代码>但它无法修复问题。请帮助我修复此错误 尝试使用颜色(例如#FFFFFF)设置背景层,以删除动画留下的重影图像 尝试使用颜色(例如#FFFFFF)设置背景层,以删除动画留下的重影图像 你想要实现什么,在你前进的道路上有什么问题?我希望我的形象必须无故障地前进。你想要实现什么,在你前进的道路上有什么问题?我希望我的形象必须无故障地前进。