Android 类型';EGL默认显示';常数定义明确时无法解决错误
我正在为Android 2.3.3开发一款原生活动应用程序。我已经从代码示例中复制了代码,设置了include路径,但是Eclipse(Indigo)仍然找不到这个常量Android 类型';EGL默认显示';常数定义明确时无法解决错误,android,eclipse,android-ndk,egl,Android,Eclipse,Android Ndk,Egl,我正在为Android 2.3.3开发一款原生活动应用程序。我已经从代码示例中复制了代码,设置了include路径,但是Eclipse(Indigo)仍然找不到这个常量 EGLDisplay display = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY); //Type 'EGL_DEFAULT_DISPLAY' could not be resolved 但是,编译器未显示任何错误: Compile++ thumb : NativeTest <= Nativ
EGLDisplay display = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY); //Type 'EGL_DEFAULT_DISPLAY' could not be resolved
但是,编译器未显示任何错误:
Compile++ thumb : NativeTest <= NativeTest.cpp
Compile++thumb:NativeTest此错误与Eclipse未定义uuuu安卓uuu有关,这使得它未在EGL/eglplatform.h中定义EGLNativeDisplayType,从而导致也未定义EGL_u默认显示
要解决此问题,请转到“项目属性”并转到“C/C++常规->路径和符号”页面,在“符号”选项卡下单击GNU C,然后单击“添加”按钮并放置
__ANDROID__
在名称feild中单击“确定”。对于GNU C++,你也可以这样做。 < P>你也可以只添加:
typedef void* EGLNativeDisplayType;
在包含egl.h.之前,我没有在“C/C++常规->路径和符号”下获得“符号”选项卡。现在该怎么办?如果egl.h
包含相同的定义,为什么我需要这样做?