Android jBox2D安卓在80-90岁之后在移动电话上变得非常缓慢
我有一个20-30人的简单游戏(静态和动态) 如果我添加更多的动态实体和关节(超过80-90项),那么Box2D将非常滞后,并且有点慢Android jBox2D安卓在80-90岁之后在移动电话上变得非常缓慢,android,box2d,Android,Box2d,我有一个20-30人的简单游戏(静态和动态) 如果我添加更多的动态实体和关节(超过80-90项),那么Box2D将非常滞后,并且有点慢 是我做错了什么,还是这是JBox2D的极限?如果我通过java本机调用更改为Box2D JNI,速度会更快吗?我听说Android版Box2D的最快实现是: AndEngine正在使用该实现而不是jBox2D,他们很高兴切换到该版本:)我不知道jBox2D,但我知道我非常确定使用Box2D的FantasticContraption的原始版本在功能强大的计算机上大
是我做错了什么,还是这是JBox2D的极限?如果我通过java本机调用更改为Box2D JNI,速度会更快吗?我听说Android版Box2D的最快实现是:
AndEngine正在使用该实现而不是jBox2D,他们很高兴切换到该版本:)我不知道jBox2D,但我知道我非常确定使用Box2D的FantasticContraption的原始版本在功能强大的计算机上大约有130项。