android上的Flash:movieclip应该跟随触摸

android上的Flash:movieclip应该跟随触摸,android,flash,actionscript,touch,Android,Flash,Actionscript,Touch,我刚买了一部新的安卓手机,我想我可以在上面玩Flash。我即将开始学习AS3,因为这显然是一条路要走,但现在我正在和AS2混日子。我想做的第一个测试是一个简单的乒乓球游戏。我已经编写了球从墙上弹起的脚本,并编写了桨的脚本,将其y值设置为ymouse。现在,当使用鼠标在pc上进行测试时,这项功能完全符合预期。然而,当我把它装到手机上时,它的拨片就跟不上我正在触摸的区域。每次我点击屏幕,它都会更新一次位置。在屏幕上滑动手指不会导致挡板沿y轴平滑地跟随屏幕。 有人能把我推到正确的方向去获得这种行为吗?

我刚买了一部新的安卓手机,我想我可以在上面玩Flash。我即将开始学习AS3,因为这显然是一条路要走,但现在我正在和AS2混日子。我想做的第一个测试是一个简单的乒乓球游戏。我已经编写了球从墙上弹起的脚本,并编写了桨的脚本,将其y值设置为ymouse。现在,当使用鼠标在pc上进行测试时,这项功能完全符合预期。然而,当我把它装到手机上时,它的拨片就跟不上我正在触摸的区域。每次我点击屏幕,它都会更新一次位置。在屏幕上滑动手指不会导致挡板沿y轴平滑地跟随屏幕。 有人能把我推到正确的方向去获得这种行为吗?还是AS3是实现这一目标的唯一途径

下面是拨片上的代码片段:

onClipEvent(enterFrame) {
    this._y = _root._ymouse - 45;
}

不要把时间浪费在AS2上,当你达到AS3时,你只需要忘却一切。AS2对于AS3就像JavaScript对于Java一样