Android 旋转时保留碎片对象

Android 旋转时保留碎片对象,android,android-fragments,android-3.0-honeycomb,screen-rotation,Android,Android Fragments,Android 3.0 Honeycomb,Screen Rotation,我在蜂巢中开发了一个应用程序,我正在使用碎片。 这是我的应用程序 我有一个活动(比如A1),其中有一个片段 最初,这个片段保存一个片段对象,比如说(F1) 然后根据用户操作,它可能会更改为其他对象F2、F3 我的问题是什么 当用户旋转设备时,会重新创建活动,并使F1成为片段对象,即使在旋转之前它不是 旋转时保留碎片对象的方法是什么? 我使用了setRetainInstance(true)但它对我不起作用 我在我的onCreate函数中按代码添加了片段,如下所示 @Override publi

我在蜂巢中开发了一个应用程序,我正在使用碎片。
这是我的应用程序

  • 我有一个活动(比如A1),其中有一个片段
  • 最初,这个片段保存一个片段对象,比如说(F1)
  • 然后根据用户操作,它可能会更改为其他对象F2、F3
我的问题是什么

当用户旋转设备时,会重新创建活动,并使F1成为片段对象,即使在旋转之前它不是
旋转时保留碎片对象的方法是什么?

我使用了
setRetainInstance(true)但它对我不起作用
我在我的
onCreate
函数中按代码添加了片段,如下所示

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   super.onCreate(savedInstanceState);
   setContentView(R.layout.main);

   FragmentTransaction fragmentTransaction = getFragmentManager().beginTransaction();

   Fragment homeFragment = new Home();
   fragmentTransaction.add(R.id.mainFragement, homeFragment);
   fragmentTransaction.commit();
}

默认情况下,Android将保留片段对象。在代码中,您正在
onCreate
函数中设置
homeFragment
。这就是为什么在
onCreate
中设置的内容总是
homeFragment
fl

因为无论何时旋转,onCreate都会执行,并将片段对象设置为第一个

因此,最简单的解决方案是检查
savedInstanceState
bundle是否为null,并设置fragment对象

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    if(null == savedInstanceState) {
        // set you initial fragment object 
    }
 }

您需要为片段提供一个唯一的标记,并检查该片段是否已经添加到您的活动中

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    String tag = "my_fragment";
    FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
    if(fragmentManager.findFragmentByTag(tag) == null) {
        FragmentTransaction fragmentTransaction = getFragmentManager().beginTransaction();
        Fragment homeFragment = new Home();
        fragmentTransaction.add(R.id.mainFragement, homeFragment, tag);
        fragmentTransaction.commit();
    }
}
检查
savedInstanceState
是否为空并不是检查片段是否已设置的安全方法-在大多数情况下它都可以工作,但在某些情况下(如设备内存不足),Android可能会终止您的活动,从而破坏您的应用程序

要看到这一点,请在设备的开发选项中勾选“不保留活动”(该设置在Android 4.0+中可用,不确定早期版本)。打开新活动时,第一个活动将被销毁。当您返回到它时(按back键),它将再次创建,并且savedInstanceState不为null。但是,您的片段不再在活动中,您必须再次添加它

编辑-显示原始原则,但支持FragmentManager

public class ActivityAwesome extends AppCompatActivity
{
    private final String TAG = getClass().getSimpleName();
    private FragmentHome mHomeFragment;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_layout);

        FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
        Fragment fragment = fragmentManager.findFragmentByTag(TAG);
        if(fragment == null)
        {
            // Create the detail fragment and add it to the activity using a fragment transaction.
            mHomeFragment = new FragmentHome();
            fragmentManager.beginTransaction()
                    .add(R.id.fragment_container, mHomeFragment, TAG)
                    .commit();
        }
        else
        {
            // get our old fragment back !
            mHomeFragment = (FragmentHome)fragment;
        }
    }
}

如果您想在旋转设备后操作片段(在本例中为
mHomeFragment
),此功能尤其有用我在活动的布局中定义了
片段
片段
中的
onSaveInstanceState
确实会被调用,但是片段的
oncreateview
中的
savedInstanceState
为空

原因是我的
片段
在XML中没有ID:

android:id="@+id/compass_fragment" ...
活动中使用
onAttachFragment()
重新分配对象:

@Override
public void onAttachFragment(Fragment fragment) {
    if (fragment instanceof MyFragment)
        this.myFragment = (MyFragment) fragment;
}

您只需在片段类的
OnCreate
内设置
RetainInstance
属性

public override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
    base.OnCreate(savedInstanceState);
    RetainInstance = true;
}

只需重新布线@Ralf answer,使其更具动态性,无需指定要保留的特定片段,但如果要指定,也可以:

 public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //set Home/Main/default fragment
        changeFragmentTo(HomeFragment.newInstance(), FRAGMENT_TAG_HOME_FRAGMENT);


        if (getCurrentFragment() != null) {
            //if screen rotated retain Fragment
            changeFragmentTo(getCurrentFragment(), getCurrentFragment().getTag());

        }

    }


    private Fragment getCurrentFragment() {
//fl_main_container is FarmeLayout where I load my Fragments
        return getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id
                .fl_main_container);
    }



    /**
     * changeFragmentTo(Fragment fragmentToLoad, String fragmentTag)
     *
     * @param fragmentToLoad : dataType > v4.app.Fragment :: the object of the fragment you want to load in form of MyFragment() or MyFragment().newInstance()
     * @param fragmentTag    :  dataType > String :: a String which identify the "tag" of the fragment in form of "FRAGMENT_TAG_MY_FRAGMENT", Value must be stored in {@link models.MyConstants}
     */


    public void changeFragmentTo(Fragment fragmentToLoad, String fragmentTag) {

        if (getSupportFragmentManager().findFragmentByTag(fragmentTag) == null) {
            getSupportFragmentManager()
                    .beginTransaction()
                    .replace(R.id.fl_main_container, fragmentToLoad, fragmentTag)
                    .setTransitionStyle(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN)
                    .addToBackStack(fragmentTag)
                    .commit();

        } else {
            getSupportFragmentManager()
                    .beginTransaction()
                    .replace(R.id.fl_main_container, fragmentToLoad, fragmentTag)
                    .setTransitionStyle(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN)
                    .commit();
        }
    }



}

如果我使用带有ViewPager的活动来处理片段,我该怎么办?@androiddeveloper。不,我所做的是:super.onCreate(null);“默认情况下,android将保留片段对象”…不正确。Android将在方向更改时创建新对象,除非调用
setRetainInstance(true)
。不要将此与Android自动重新连接片段相混淆。它们不是一回事。检查S.D.在上报告的痕迹。虽然我以前使用过@labeeb提供的答案,但我认为检查唯一的
标记是最好的方法。有趣!谷歌似乎需要更新他们的模板代码。我认为他们应该改变这个生命周期。相反,字典中的任何单词都是安卓的生命周期方法。这个标签方法解决了我的问题!每次我想说“new HomeFragment”时,我首先检查是否可以找到一个非空的home fragment,如果找到了,我就使用它,如果没有,我就创建了一个新的:)