Android Canvas OpenGL渲染器内存不足

Android Canvas OpenGL渲染器内存不足,android,android-layout,android-canvas,android-view,Android,Android Layout,Android Canvas,Android View,我开发了android库,用于在视图中使用画布绘制图表。 但是,以下错误经常发生 日志: D/NvOsDebugPrintf(11526): NvRmChannelSubmit: NvError_IoctlFailed with error code 12 D/NvOsDebugPrintf(11526): NvRmChannelSubmit failed (err = 196623, SyncPointValue = 94008102) (87 times repeat) D/OpenGLRe

我开发了android库,用于在视图中使用画布绘制图表。
但是,以下错误经常发生

日志:

D/NvOsDebugPrintf(11526): NvRmChannelSubmit: NvError_IoctlFailed with error code 12
D/NvOsDebugPrintf(11526): NvRmChannelSubmit failed (err = 196623, SyncPointValue = 94008102)
(87 times repeat)
D/OpenGLRenderer(11526): GL error from OpenGLRenderer: 0x505
E/OpenGLRenderer(11526): OpenGLRenderer is out of memory!
虽然我正在探索各种原因和解决办法,但没有找到解决办法。 那么,请告诉我,这种错误产生的原因是什么? 如何解决这个问题


我恳求你的好意。最后,我为我糟糕的英语表达诚挚的歉意。

很难说。你到底在干什么?你使用大的纹理吗?也许这将是一个快速解决这个问题。您使用哪个版本的OpenGL?GlES 2.0或GL1.0?只需使用SKIA,它更适合您想要做的事情,并消耗更少的资源,使用纯OpenGL上下文仅可视化一些文档,这是非常不鼓励的。作为临时修复,从OpenL更改为系统绘图,使用它。但是已经画了很多次了……(参考2ch)你找到解决这个问题的方法了吗?我得到了同样的错误,但它只局限于我的华硕变压器。