Android 统一安卓触摸手柄

Android 统一安卓触摸手柄,android,unity3d,touches,Android,Unity3d,Touches,我的脚本中有这个代码 在我的第一个场景中效果很好。这意味着我会点击 特殊物体对撞机和我可以做点什么。但在另一个场景中,只有当我的播放器在对撞机中时,它才起作用。当玩家在的时候。触摸任何一点都会得到碰撞器触摸结果。有什么想法吗 始终:在删除资产或修改游戏流程(即:复制和添加新场景)之前,备份您的工作 ONE:您可能使用不同版本的预制对象创建了两个场景。如果将预设引入场景,然后更改该场景的对象,则存储的预设将不会自动继承所做的更改 如果要更新预置,请删除旧版本并将新版本拖动到预置文件夹中 两个:碰撞

我的脚本中有这个代码

在我的第一个场景中效果很好。这意味着我会点击
特殊物体对撞机和我可以做点什么。但在另一个场景中,只有当我的播放器在对撞机中时,它才起作用。当玩家在的时候。触摸任何一点都会得到碰撞器触摸结果。有什么想法吗

始终:在删除资产或修改游戏流程(即:复制和添加新场景)之前,备份您的工作

ONE:您可能使用不同版本的预制对象创建了两个场景。如果将预设引入场景,然后更改该场景的对象,则存储的预设将不会自动继承所做的更改

如果要更新预置,请删除旧版本并将新版本拖动到预置文件夹中

两个:碰撞器在场景之间的配置不同


调试:通过复制正常工作的场景制作第三个场景,并查看是否可以切换到新场景而不看到错误。如果成功了,你就会知道错误出现在破碎场景中的某个对象/碰撞器上。

在我的代码上输入错误让我发疯我不能发布我的代码我正在使用CTRL+K,但我不能发布我的代码sffffffffffffffffffffffffffffffok!!!!!!!!!!!!!!!!!!如果你从调试中发现了什么,请告诉我。还没有发现!!!!!!!!!!!!i、 我会找到问题的。我的代码只适用于正字法相机。无论如何谢谢!!!!!!!!!!!!!