Android 混合应用程序和本机应用程序之间的性能权衡是什么?
有没有人从绩效角度对此进行过定量分析?我一直在网上读到混合模式牺牲了用户体验,但对于一个使用REST服务的面向客户端的简单应用程序来说,这其中有多少呢Android 混合应用程序和本机应用程序之间的性能权衡是什么?,android,ios,mobile,ionic-framework,hybrid-mobile-app,Android,Ios,Mobile,Ionic Framework,Hybrid Mobile App,有没有人从绩效角度对此进行过定量分析?我一直在网上读到混合模式牺牲了用户体验,但对于一个使用REST服务的面向客户端的简单应用程序来说,这其中有多少呢 像游戏这样计算量更大的东西怎么样?这里没有真正的分析,只有我的经验。最大的区别是加载时间更慢,但只要不需要一次使用数千行或真正复杂的计算/图形,就可以了。甚至游戏也是如此,但这确实取决于目标设备。如果使用新的webview,Chrome可以很好地处理图形,如果使用css转换,并且不太依赖javascript。Native提供了更好的性能,但是对于
像游戏这样计算量更大的东西怎么样?这里没有真正的分析,只有我的经验。最大的区别是加载时间更慢,但只要不需要一次使用数千行或真正复杂的计算/图形,就可以了。甚至游戏也是如此,但这确实取决于目标设备。如果使用新的webview,Chrome可以很好地处理图形,如果使用css转换,并且不太依赖javascript。Native提供了更好的性能,但是对于一个简单的游戏来说,它会做得很好,因为它还可以在web上提供服务。查看爱奥尼亚2或Nativescript!!Nativescript是一个很酷的中间版本,因为它编译为本机脚本:)这里没有真正的分析,只有我的经验。最大的区别是加载时间更慢,但只要不需要一次使用数千行或真正复杂的计算/图形,就可以了。甚至游戏也是如此,但这确实取决于目标设备。如果使用新的webview,Chrome可以很好地处理图形,如果使用css转换,并且不太依赖javascript。Native提供了更好的性能,但是对于一个简单的游戏来说,它会做得很好,因为它还可以在web上提供服务。查看爱奥尼亚2或Nativescript!!Nativescript是一个很酷的中间版本,因为它编译为本机脚本:)