Android 在Unity上开发时如何正确退出Daydream应用程序(按back或X按钮)
我找到了一些解决这个问题的方法,后退或X按钮(在左上角)不会退出应用程序,但它们似乎不再工作,而且我的应用程序一直被白日梦程序拒绝 我找到了以下解决方案:Android 在Unity上开发时如何正确退出Daydream应用程序(按back或X按钮),android,unity3d,virtual-reality,daydream,Android,Unity3d,Virtual Reality,Daydream,我找到了一些解决这个问题的方法,后退或X按钮(在左上角)不会退出应用程序,但它们似乎不再工作,而且我的应用程序一直被白日梦程序拒绝 我找到了以下解决方案: 我亲自尝试了以下两种变体: void LateUpdate() { GvrViewer.Instance.UpdateState(); if (GvrViewer.Instance.BackButtonPressed || Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) {
我错过什么了吗?是否有其他方法可以检测是否按下了后退按钮/X按钮?如果您的应用程序是从Daydream应用程序启动的,则调用
应用程序。Quit()
将只返回Daydream应用程序,而不是Android 2D应用程序启动程序
您需要做的是用Java编写以下代码
public void Quit(Activity currentActivity) {
Intent startMain = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
startMain.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
startMain.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
currentActivity.startActivity(startMain);
}
然后从Unity调用上面的Java方法
void Update() {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) {
Application.Quit();
}
}
此代码将与最新的unity版本一起使用。尝试使用unity 2018或更高版本