Android 如何防止Oculus Home接管Cordova+;将VR应用程序插入Gear VR时作出反应
我有一个用Cordova包装的React VR应用程序,可以作为Android设备上的实际应用程序使用。然而,当我将我的设备插入Gear VR Oculus Home时,它会启动并从应用程序中接管 Unity中似乎有一些东西可以为应用程序签名,以便Oculus Home可以让它运行,但我似乎缺少关于如何在Cordova上实现这一点的信息Android 如何防止Oculus Home接管Cordova+;将VR应用程序插入Gear VR时作出反应,android,reactjs,cordova,oculus,react-360,Android,Reactjs,Cordova,Oculus,React 360,我有一个用Cordova包装的React VR应用程序,可以作为Android设备上的实际应用程序使用。然而,当我将我的设备插入Gear VR Oculus Home时,它会启动并从应用程序中接管 Unity中似乎有一些东西可以为应用程序签名,以便Oculus Home可以让它运行,但我似乎缺少关于如何在Cordova上实现这一点的信息 任何帮助都将不胜感激 所需要的是三星特有的元数据标签,位于AndroidManifest.xml。为了插入标签,我最终使用了cordova自定义配置插件,就像这
任何帮助都将不胜感激 所需要的是三星特有的
元数据标签,位于AndroidManifest.xml
。为了插入标签,我最终使用了cordova自定义配置
插件,就像这样
在mainconfig.xml
中的android平台标签下,添加
<custom-config-file parent="./application" target="AndroidManifest.xml">
<meta-data android:name="com.samsung.android.vr.application.mode" android:value="vr_only" />
</custom-config-file>
…你应该很乐意去
此外,您可能需要添加osig
文件(Oculus签名文件),不再确定是否需要这样做