在Android Studio 1.0.2中使用libGDX

在Android Studio 1.0.2中使用libGDX,android,Android,我使用libGDX填充项目文件的根目录中的build.gradle成功地将一个“testgame”项目导入到Android Studio中 在根目录中,我注意到有一个“android”子目录,它也有一个build.gradle文件,并包含针对特定于android的不同文件的其他子目录。不同的文件包括资产、LIB等 当我尝试将build.gradle文件导入Android Studio时,它没有显示游戏所需的适当类和清单文件 我试图在Android Studio中搜索成功导入的外观,但没有成功 有

我使用libGDX填充项目文件的根目录中的build.gradle成功地将一个“testgame”项目导入到Android Studio中

在根目录中,我注意到有一个“android”子目录,它也有一个build.gradle文件,并包含针对特定于android的不同文件的其他子目录。不同的文件包括资产、LIB等

当我尝试将build.gradle文件导入Android Studio时,它没有显示游戏所需的适当类和清单文件

我试图在Android Studio中搜索成功导入的外观,但没有成功


有人在Android Studio中成功使用过libGDX框架吗?

我在Android Studio 1.0.2上测试了libGDX的一个演示,它成功了,下面的链接指向我的屏幕截图,显示了我的AS版本和模拟器的输出


很抱歉,无法直接发布屏幕截图,我需要10个代表才能完成此操作。

听起来您第一次是对的,但后来尝试导入另一个文件

项目根目录中的build.grade文件是导入到Android Studio时要选择的正确文件

这是符合的,因为Android Studio(至少通过当前的1.1.0)是在Intellij之上构建的

导入该项目后,您应该能够自动在Android上运行,因为已经创建了配置

导入任何其他build.gradle文件都是不正确的,例如您试图加载的android目录中的文件