Android 双簧管演奏时声音崩溃

Android 双簧管演奏时声音崩溃,android,latency,oboe,Android,Latency,Oboe,我所有的代码都运行良好。我可以加载和播放我所有的声音。 我用播放器阵列加载200个声音,以便同时播放其中一个或多个声音。 但我还有最后一个问题。现在当我播放一个声音时,质量有时很差,或者如果我发垃圾邮件,它就像机器人一样糟糕。 我需要创建一个类似DJ声音标签的应用程序。 有很多声音,我可以用按钮发垃圾邮件。我使用的是RythmGame示例。但也许我的问题是我需要更多的定制混音器或类似的东西。有人能帮我吗?我正在尝试使用FFMpeg,而不重新对文件进行采样以进行新的测试。如果是robot soun

我所有的代码都运行良好。我可以加载和播放我所有的声音。 我用播放器阵列加载200个声音,以便同时播放其中一个或多个声音。 但我还有最后一个问题。现在当我播放一个声音时,质量有时很差,或者如果我发垃圾邮件,它就像机器人一样糟糕。 我需要创建一个类似DJ声音标签的应用程序。
有很多声音,我可以用按钮发垃圾邮件。我使用的是RythmGame示例。但也许我的问题是我需要更多的定制混音器或类似的东西。有人能帮我吗?

我正在尝试使用FFMpeg,而不重新对文件进行采样以进行新的测试。如果是robot sound,则可能在回调中没有正确处理通道数。也许你只占了一半的缓冲区。你知道了吗?也许一个代码示例可以让我们更好地了解我们在使用什么。您是如何设置音频流的,您的音频文件是否以16位PCM的原始文件编码为48000采样率,等等。仅从阅读您的描述,我想知道尝试同时混合200个音频样本是否会降低您的速度?试着跑一场systrace,看看什么占据了你大部分的时间。