Android 动画覆盖摄影机活动预览
我正在努力在我正在编写的android运动应用程序中的摄像头预览活动上实现一个类似扫描线的动画(上下) 我已成功地使动画代码在单个活动中工作-无需相机预览。无论我如何尝试在stackoverflow或搜索网络上读到的所有内容,我总是得到相机预览,但没有动画叠加 这是我的xml文件:Android 动画覆盖摄影机活动预览,android,animation,camera,overlay,preview,Android,Animation,Camera,Overlay,Preview,我正在努力在我正在编写的android运动应用程序中的摄像头预览活动上实现一个类似扫描线的动画(上下) 我已成功地使动画代码在单个活动中工作-无需相机预览。无论我如何尝试在stackoverflow或搜索网络上读到的所有内容,我总是得到相机预览,但没有动画叠加 这是我的xml文件: <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/container" andro
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/container"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"
android:background="@android:color/transparent"
android:layout_centerInParent="true">
<SurfaceView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/imageView"
android:src="@drawable/scanline"
android:contentDescription="@string/scanline"
android:layout_gravity="left|center_vertical"
android:layout_alignParentStart="true"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:background="@android:color/transparent"
android:baselineAlignBottom="false"/>
<com.app.arsinoe.ui.widget.CameraPreview
android:id="@+id/camera_preview"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@android:color/transparent" />
<Button
android:layout_width="156dp"
android:layout_height="27dp"
android:text="@string/exit_button"
android:id="@+id/aboardButton2"
android:layout_gravity="bottom|left"
android:clickable="true"
android:background="#4e0612"
android:textColor="@android:color/white"
android:textStyle="bold"
android:alpha="1"
android:paddingEnd="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingStart="@dimen/activity_vertical_margin"
android:onClick="exitButton"/>
<Button
android:layout_width="310dp"
android:layout_height="27dp"
android:text="@string/scan_button"
android:id="@+id/scanButton"
android:layout_gravity="bottom|right"
android:clickable="true"
android:textColor="@android:color/white"
android:textStyle="bold"
android:alpha="1"
android:background="#1b4a6c"
android:paddingEnd="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingStart="@dimen/activity_vertical_margin"
android:onClick="scanButton"/>
</FrameLayout>
以下是我的CameraActivity工作代码:
public class ScanActivity extends Activity{
private View view;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.scan_activity);
final Context readySnanner = this;
Handler mHandler = new Handler();
Runnable
makeToast = new Runnable() {
public void run() {
Toast.makeText(readySnanner,
"Bla bla bla...", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
};
mHandler.postDelayed(makeToast, 4000);
Toast.makeText(ScanActivity.this,"Bla bla... Please wait", Toast.LENGTH_SHORT).show();
ImageView animatedImage = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
Animation animation
= AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.topdown);
if (animation != null) {
animatedImage.startAnimation(animation);}
final int SPLASH_TIME;// 4 seconds
SPLASH_TIME = 4 * 1000;
boolean b;
b = new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
}, SPLASH_TIME);
}
public void exitButton(View view) {
this.finish();
System.exit(0);
}
public void scanButton(View view) {
Intent intent = new Intent(ScanActivity.this,
B.class);
startActivity(intent);
ScanActivity.this.finish();
}
public class CameraActivity extends Activity {
private Camera camera;
private View view;
SurfaceView animatedImage;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.scan_activity);
setResult(RESULT_CANCELED);
// Camera may be in use by another activity or the system or not available at all
try {
camera = getCameraInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
if(cameraAvailable(camera)){
initCameraPreview();
} else {
finish();
}
}
// Show the camera view on the activity
private void initCameraPreview() {
CameraPreview cameraPreview = (CameraPreview) findViewById(R.id.camera_preview);
cameraPreview.init(camera);}
我不知道如何使用提供的xml文件使这两个活动作为单个活动一起运行。请帮助一个新手,因为我被困在这些问题上5天了
很抱歉,我没有提供一个图像来描述我试图编写的代码,但我的声誉微乎其微。任何回复,最好是工作样品,将不胜感激
编辑
下图描述了活动的布局:
红线应在动画中上下移动,以显示摄影机预览。这是在ImageView中编码和工作的,但不适用于CameraPreview
这是我的CameraPreview活动,由Juan-devtopia.coop建议编辑:
public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private Context context;
private Camera camera;
public CameraPreview(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public CameraPreview(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public CameraPreview(Context context, Camera camera) {
super(context);
this.context = context;
this.camera = camera;
}
public void init(Camera camera) {
this.camera = camera;
initSurfaceHolder();
}
@SuppressWarnings("deprecation") // needed for < 3.0
private void initSurfaceHolder() {
SurfaceHolder holder = getHolder();
if (holder != null) {
holder.addCallback(this);
}
if (holder != null) {
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
initCamera(holder);
}
private void initCamera(SurfaceHolder holder) {
try {
camera.setPreviewDisplay(holder);
camera.startPreview();
} catch (Exception ignored) {
}
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}
public void setContext(Context context) {
this.context = context;
}
public class Animation extends Activity {
ImageView animatedImage = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
android.view.animation.Animation animation;
{
animatedImage.startAnimation(animation);
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.topdown);
}
}
公共类CameraPreview扩展了SurfaceView实现了SurfaceHolder.Callback{
私人语境;
私人摄像机;
公共CameraPreview(上下文、属性集属性、int-defStyle){
超级(上下文、属性、定义样式);
}
公共CameraPreview(上下文、属性集属性){
超级(上下文,attrs);
}
公共摄像机回顾(上下文、摄像机){
超级(上下文);
this.context=上下文;
这个。照相机=照相机;
}
公共void init(摄影机){
这个。照相机=照相机;
initSurfaceHolder();
}
@SuppressWarnings(“弃用”)//需要<3.0
私有void initSurfaceHolder(){
SurfaceHolder holder=getHolder();
if(holder!=null){
holder.addCallback(本);
}
if(holder!=null){
夹持器。设置类型(表面夹持器。表面夹持器类型推压缓冲);
}
}
@凌驾
已创建的公共空白表面(表面持有人){
照相机(支架);
}
私人摄像机(表面支架){
试一试{
摄像头。设置预览显示(支架);
camera.startPreview();
}捕获(忽略异常){
}
}
@凌驾
公共空白表面更改(表面文件夹持有者、整型格式、整型宽度、整型高度){
}
@凌驾
公共空间表面覆盖(表面覆盖物持有人){
}
公共void setContext(上下文){
this.context=上下文;
}
公共类动画扩展活动{
ImageView animateImage=(ImageView)findViewById(R.id.ImageView);
android.view.animation.animation动画;
{
动画图像。开始动画(动画);
animation=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.top-down);
}
}
编译并在设备上运行后,在logcat中我得到一个“java.lang.RuntimeException:无法实例化活动”,原因是"原因:java.lang.InstantiationException:com.app.myapp.ui.widget.CameraPreview。有什么建议吗?将
ImageView
放置在与预览相同的布局中,使其呈现在预览上方。然后将两个代码放在同一活动中,一个是初始化摄影机预览的代码,另一个是设置ImageView动画的代码代码>
将CameraPreview
视为布局中的另一个View
换句话说,您可以初始化摄影机预览,就像在代码中一样,但也可以在那里启动动画,将init camera方法保留如下:
// Show the camera view on the activity and show overlay animation
private void initCameraPreview() {
CameraPreview cameraPreview = (CameraPreview) findViewById(R.id.view);
cameraPreview.init(camera);
ImageView animatedImage = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate);
animatedImage.startAnimation(animation);
}
请注意,我更改了id和动画,因为我必须重新创建它来测试它。布局仅包含曲面和imageview,将imageview放在代码的更下方(这意味着它将在曲面视图上渲染)。
在我的代码示例中(我为您将其上载到gitHub)ic_启动器只是在相机预览上旋转,但我认为使用您的动画并确保它循环,而不仅仅是一次动画,应该可以工作。感谢Juan-devtopia.coop的回答。我将尝试按照您的建议编辑我的代码,如果一切正常,我会将您的答案标记为acceped。我已尝试将代码编辑为y你建议,但没有成功。我认为我的CameraPreview布局有问题,因为我没有该活动的明确布局。我应该创建一个新的xml,将ImageView和camera_预览布局作为框架还是什么?你能再看一看我发布的代码吗,我现在正在编辑,添加了CameraPreview法案ivity?为您上传了一个git示例项目,并编辑了我的问题,祝您项目好运Juan-devtopia.coop,非常欢迎您上传git示例。我将尽快尝试,并报告我的成功(或失败)在这里。我希望这能起作用。无论如何,谢谢你的时间和努力。只是把这个网站用户已经给我的一些东西还给我。你应该设置一个用户名,更多地加入我们;)