Android libGDX滚动窗格不滚动单个标签
我正在向使用libGDX创建的游戏添加Android libGDX滚动窗格不滚动单个标签,android,libgdx,scrollpane,Android,Libgdx,Scrollpane,我正在向使用libGDX创建的游戏添加“如何玩”说明。说明滚动只需显示在屏幕的固定区域内,而不需要显示为全屏滚动。我创建了一个舞台,添加了一些背景和其他演员,然后添加了一些标签,即标题(在滚动条外)和说明文本(唯一需要滚动的东西)。它也不应该水平滚动,而应该垂直滚动。所以我设置了标签的宽度并包装了文本。简而言之,我需要完全控制滚动条的位置和大小,它不应该是全屏的。因此,我编写了以下代码来添加指令滚动条: private void addHelpContent() { int width
“如何玩”
说明。说明滚动只需显示在屏幕的固定区域内,而不需要显示为全屏滚动。我创建了一个舞台,添加了一些背景和其他演员,然后添加了一些标签,即标题(在滚动条外)和说明文本(唯一需要滚动的东西)。它也不应该水平滚动,而应该垂直滚动。所以我设置了标签的宽度并包装了文本。简而言之,我需要完全控制滚动条的位置和大小,它不应该是全屏的。因此,我编写了以下代码来添加指令滚动条:
private void addHelpContent()
{
int width = (int) (0.85*alertBounds.width);
int height = scrollStartY - scrollEndY;
int x = Constants.APP_WIDTH/2 - width/2;
BitmapFont font = Model.getInstance().createFont(Constants.ROCK_NORMAL_FONT_FILE_PATH, 20);
Label.LabelStyle labelStyle = new Label.LabelStyle();
labelStyle.font = font;
labelStyle.fontColor = Color.valueOf("A07E10FF");
Label label = new Label(getHelpString(), labelStyle);
label.setWidth(width);
label.setWrap(true);
label.pack();
label.setFillParent(true);
ScrollPane scrollPane = new ScrollPane(label);
scrollPane.setBounds(x, scrollEndY, width, height); //This should be the bounds of the scroller and the scrollable content need to be inside this
scrollPane.layout();
scrollPane.setTouchable(Touchable.enabled);
addActor(scrollPane);
}
但现在我面临两个问题:
有人能帮我解决这个问题吗?滚动面板有点难用。根据我的理解,您无法设置滚动窗格的大小,因为它会自动将自身大小调整为与标签相同的大小 诀窍是将滚动窗格添加到表中。然后,当标签的大小大于表格的大小时,滚动窗格将允许标签在表格内滚动。要确保它不会水平滚动,请将表格的宽度设置为与标签相同的宽度。您也不必设置滚动窗格的边界,让它根据标签调整自身大小 然后,添加包含滚动窗格的表,而不是添加滚动窗格
addActor(table);
我只是忘了在stage类中添加
act()
方法。添加它解决了这个问题