Android renderscript文档

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我开始了解android renderscript,我已经阅读了android开发者网站上的所有内容,但似乎没有足够的文档和示例。。我想知道是否有一本书也有解释部分和一些renderscript示例。我想深入了解它,所以如果有人能提供书籍、示例、教程的链接(任何东西都会有很大帮助),我将不胜感激。提前谢谢你

目前几乎没有关于Renderscript的文档。谷歌已经发布了一些关于它的帖子,包括安卓开发者博客上的以下内容,但除此之外,可用的信息非常有限

此处还提供了一些文档:

您还可以在此处找到一些示例:


Android团队已承诺在某个时候添加更多文档,我希望我们在冰淇淋三明治发布时能获得更多信息。

目前关于Renderscript的文档很少。谷歌已经发布了一些关于它的帖子,包括安卓开发者博客上的以下内容,但除此之外,可用的信息非常有限

此处还提供了一些文档:

您还可以在此处找到一些示例:



Android团队已承诺在某个时间点添加更多文档,我希望在冰淇淋三明治发布时我们能获得更多信息。

我们正在解决文档缺口,并计划在未来几周内更新文档;然而,这仍将是一项正在进行的工作。如果您有具体的事情要做,请告诉我们。同时,SDK附带的一些示例可能会帮助您入门:

我们正在解决这个文档缺口,并计划在未来几周内更新文档;然而,这仍将是一项正在进行的工作。如果您有具体的事情要做,请告诉我们。同时,SDK附带的一些示例可能会帮助您入门:

我已经发布了一些示例。如果它们有用,请告诉我。我一直在讨论是否应该制作更多,但很难衡量人们对RenderScript的兴趣。

我已经发布了几篇文章。如果它们有用,请告诉我。我一直在讨论是否应该做更多,但很难衡量对RenderScript的兴趣。

有人问了这个问题>有人问了这个问题>谢谢你的回答。我真的很想了解更多关于renderscript的知识,并在应用程序中使用它。如果可以,请告诉我有关文档更新的信息。Tnx!嗨,只是想告诉你们最新情况。我们显然很忙,但我计划很快得到更新的文档。什么样的补充材料是每个人都感兴趣的。我认为对于初学者来说,《开发指南》还是有点太高级了,所以我想用一个Android U类来补充这一点。让我知道你的想法Renderscript文档已经更新,运行时C99 API参考也已经发布。你好,Robertly,你能发布链接吗?我仍然找不到文档。感谢您的回复。我真的很想了解更多关于renderscript的知识,并在应用程序中使用它。如果可以,请告诉我有关文档更新的信息。Tnx!嗨,只是想告诉你们最新情况。我们显然很忙,但我计划很快得到更新的文档。什么样的补充材料是每个人都感兴趣的。我认为对于初学者来说,《开发指南》还是有点太高级了,所以我想用一个Android U类来补充这一点。让我知道你的想法Renderscript文档已经更新,运行时C99 API参考也已经发布。你好,Robertly,你能发布链接吗?我仍然找不到文档。对于像我这样的初学者来说,你的教程非常有用。如果你能继续努力,也许能提供更多的例子,也许会更复杂。目前我正在寻找carousel示例源代码,因为我需要实现类似的东西,但它的方式比我见过的任何东西都要复杂。此外,您还可以对OpenGl的概念做更多的解释。也许试着解释一下旋转木马的例子,或者类似的例子。ThxYeah,carousel示例是一个很好的示例,但是在它完全有意义之前,有很多东西需要知道,尤其是在矩阵变换方面。我看看下一步我是否能抽出时间写一篇关于这个的文章。是的,我知道。我正试图弄清问题的症结所在,并完成了部分代码的使用,但仍有一些空白需要填补。如果你下一篇文章是关于这一点的,或者只是关于矩阵变换的使用,那就太好了。谢谢你!!遗憾的是,Google已经完全删除了Renderscript中与GUI/3d相关的内容,但是你能为Renderscript的“正常”功能提供有用的教程吗?对于像我这样的初学者来说,你的教程非常有用。如果你能继续努力,也许能提供更多的例子,也许会更复杂。目前我正在寻找carousel示例源代码,因为我需要实现类似的东西,但它的方式比我见过的任何东西都要复杂。此外,您还可以对OpenGl的概念做更多的解释。也许试着解释一下旋转木马的例子,或者类似的例子。ThxYeah,carousel示例是一个很好的示例,但是在它完全有意义之前,有很多东西需要知道,尤其是在矩阵变换方面。我看看下一步我是否能抽出时间写一篇关于这个的文章。是的,我知道。我正试图弄清问题的症结所在,并完成了部分代码的使用,但仍有一些空白需要填补。如果你下一篇文章是关于这一点的,或者只是关于矩阵变换的使用,那就太好了。谢谢你!!遗憾的是,Google已经完全删除了Renderscript中与GUI/3d相关的内容,但是你能不能把有用的教程放在“普通”的乐趣上