Android 团结5。命令调用错误

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这个问题似乎被问了很多,因为这个错误似乎涵盖了许多问题。我在这里或其他地方找不到适用于我的问题的答案

以下是全部错误:

CommandInvokationFailure:无法重新打包资源。见 控制台获取详细信息。 C:\Users\id\AppData\Local\Android\sdk\build tools\24.0.0\aapt.exe 包--自动添加覆盖-v-f-m-J gen-m AndroidManifest.xml-S “res”-I “C:/Users/id/AppData/Local/Android/sdk\platforms\Android-23\Android.jar” -F bin/resources.ap_

斯特德尔[

]stdout[

]UnityEdit.Android.Command.Run(System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi,UnityEdit.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit,System.String errorMsg) UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.Exec(System.String 命令,System.String参数,System.String工作目录,System.String[] 进度\字符串,单个进度\值,System.String errorMsg) UnityEditor.Android.PostProcessAndRoidLayer.CompilerSources (System.String StaginArea,System.String packageName, UnityEditor.Android.AndroidLibraries和AndroidLibraries) UnityEditor.Android.PostProcessAndRoidLayer.PostProcessInternal (System.String StagingReadata,System.String stagingArea, System.String播放器包,System.String安装路径,System.String companyName、System.String产品名称、BuildOptions选项、, UnityEdit.RuntimeClassRegistry(使用ClassRegistry) UnityEditor.Android.postprocesandroidplayer.PostProcess(构建目标 目标,System.String StagingReadata,System.String stagingArea, System.String播放器包,System.String安装路径,System.String companyName、System.String产品名称、BuildOptions选项、, UnityEdit.RuntimeClassRegistry(使用ClassRegistry) 主机视图:OnGUI()

这是一个新的安装和项目之前建设。我相当肯定我已经正确地设置了JDK和Android SDK,但我可能错了

任何指点或提示,不胜感激