如何在Android的Mono中实现GLSurfaceView.iRender?

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我正在阅读android OpenGL ES教程,我已经知道了实现渲染器()的必要性

我试图在Mono for Android中复制这一点,因此我假设我必须实现的接口是
GLSurfaceView.IRenderer
,但是这个接口实现了
Android.Runtime.IJavaObject
,它需要
IntPtr Handle{get;}

本教程没有提到这一点,因为java中显然不存在这个问题


如何实现此属性?或者在Mono for Android中使用OpenGL ES还有更直接的方法吗?

您的类应该继承自,它将为您正确地实现
IJavaObject