android中的opengl es投影和相机
我是android opengl es编程新手。我已经学会了使用android sdk中的APIDemos创建3d对象并在屏幕上查看它们。但是,我无法理解投影调用GLFRUSTOMF(..)以及如何设置相机。如果有人解释glFrustumf(..)是如何工作的,我会很高兴。对如何在OpengGL中设置相机及其视景台有很好的解释 我还建议您尝试,尤其是投影教程:android中的opengl es投影和相机,android,opengl-es,projection,Android,Opengl Es,Projection,我是android opengl es编程新手。我已经学会了使用android sdk中的APIDemos创建3d对象并在屏幕上查看它们。但是,我无法理解投影调用GLFRUSTOMF(..)以及如何设置相机。如果有人解释glFrustumf(..)是如何工作的,我会很高兴。对如何在OpengGL中设置相机及其视景台有很好的解释 我还建议您尝试,尤其是投影教程: