Android 我的UI画布没有';当我为Ouclus任务导出.apk时不会出现

Android 我的UI画布没有';当我为Ouclus任务导出.apk时不会出现,android,unity3d,virtual-reality,oculusquest,Android,Unity3d,Virtual Reality,Oculusquest,我有一个应用程序,它下载一个资产包(基本上是一个视频),在Oculus Quest的虚拟现实中作为360视频播放。流程如下: 视频仪表板,用户点击下载按钮开始下载。 下载UI元素被激活(这是我无法看到的),即使我能够看到画布的第一部分。 下载视频后,我就可以360度播放视频了 作为参考,我附加图像的数字顺序与流相同。我还注意到,我的事件系统缺少一个选项,就在这个脚本上: 注意:当我通过oculus链接连接我的oculus并点击Unity 3D内部的play时,我可以看到下载面板,但我永远看

我有一个应用程序,它下载一个资产包(基本上是一个视频),在Oculus Quest的虚拟现实中作为360视频播放。流程如下:

  • 视频仪表板,用户点击下载按钮开始下载。
  • 下载UI元素被激活(这是我无法看到的),即使我能够看到画布的第一部分。
  • 下载视频后,我就可以360度播放视频了
  • 作为参考,我附加图像的数字顺序与流相同。我还注意到,我的事件系统缺少一个选项,就在这个脚本上:

    注意:当我通过oculus链接连接我的oculus并点击Unity 3D内部的play时,我可以看到下载面板,但我永远看不到何时生成或生成并运行

    虚拟现实硬件:Oculus Quest 2 Unity 3D版本:2020.3.4f1


    谢谢你的帮助

    你真的想要你的世界空间画布尺寸为1920*1080单位吗?@derHugo我最初是将其编码为一个独立的应用程序,但后来我转到了VR dev。不确定什么是正确的像素单位,因为我认为1920*1080是标准高清,而Oculus通常有更多像素。如果我错了,请纠正我。谢谢,我想提醒你们的是,屏幕空间画布是像素维度的,而世界空间画布是单位维度的!所以现在你告诉它有1.9*1.0公里的尺寸