Android 使用compose创建应用程序时,此处要使用的适当Kotlin流是什么?
下面是活动类Android 使用compose创建应用程序时,此处要使用的适当Kotlin流是什么?,android,android-jetpack-compose,kotlin-stateflow,Android,Android Jetpack Compose,Kotlin Stateflow,下面是活动类 class MainActivity : ComponentActivity() { private val viewModel: MainViewModel by viewModels { MainViewModelProvider() } override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setCont
class MainActivity : ComponentActivity() {
private val viewModel: MainViewModel by viewModels { MainViewModelProvider() }
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
StateExampleTheme {
// A surface container using the 'background' color from the theme
Surface(color = MaterialTheme.colors.background) {
val state by viewModel.viewStatePublisher.collectAsState()
when (state) {
is ViewState.Failure -> {
}
ViewState.InProgress -> {
}
is ViewState.Success -> {
val event = (state as ViewState.Success).data
Greeting(event, viewModel)
}
}
}
}
}
}
}
@Composable
fun Greeting(event: Event, viewModel: MainViewModel) {
Column {
Text(text = "Hello ${event.data}!")
Button(onClick = {
viewModel.updateState(event)
}) {
Text(text = "Click")
}
}
}
视图模型是
class MainViewModel : ViewModel() {
private val _viewStatePublisher: MutableStateFlow<ViewState> =
MutableStateFlow(ViewState.Success(Event(0)))
val viewStatePublisher: StateFlow<ViewState> = _viewStatePublisher
fun updateState(event: Event) {
event.data = event.data + 1
viewModelScope.launch {
_viewStatePublisher.emit(ViewState.Success(newEvent))
}
}
}
class MainViewModelProvider : ViewModelProvider.Factory {
override fun <T : ViewModel?> create(modelClass: Class<T>): T {
if (modelClass.isAssignableFrom(MainViewModel::class.java)) {
return MainViewModel() as T
}
throw IllegalArgumentException("Unknown ViewModel class")
}
}
事件类是
data class Event(var data: Int)
有了以上内容,我无法在单击按钮时更新UI,我需要知道StateFlow
是否是实现这一点的正确方法
您可以建议将事件更改为以下内容
data class Event(val data: Int)
并将updateState()
方法更新为
fun updateState(event: Event) {
val newEvent = event.copy(data = event.data + 1)
viewModelScope.launch {
_viewStatePublisher.emit(ViewState.Success(newEvent))
}
}
但是我希望数据
是可更改的
,并在数据
更改时更新状态
谢谢你所做的违背了语言设计,
StateFlow
无法告知基础数据已更改,因此它不会向任何订阅服务器通知新数据
我同意在数据类中使用
不可变的
,为什么您需要它是可变的/var?我有一个巨大的树,不想在每次更改后都复制,所以只想有一个可变的
var并更新用户界面
。我不想违背设计语言,所以我想问的是,合适的设计语言将使用什么来代替StateFlow
?如果您想优化,请将单个ViewState
类拆分为多个较小的块或原语。这样,您可以只更新所需的零件。对于处理加载、成功和错误状态,您还可以创建单独的StateFlow
fun updateState(event: Event) {
val newEvent = event.copy(data = event.data + 1)
viewModelScope.launch {
_viewStatePublisher.emit(ViewState.Success(newEvent))
}
}