Android Google Play未显示我的应用程序的正确下载计数

Android Google Play未显示我的应用程序的正确下载计数,android,google-play,google-play-services,Android,Google Play,Google Play Services,3周前,我在谷歌play上发布了一款android应用程序。 此应用程序在服务器上运行自己的数据库。所以,基本上我知道这个应用程序的下载次数(因为我为每个设备生成了唯一的下载次数) 现在,google play显示截至4月28日的下载量为258,实际下载量应为4000+(根据我的数据库)。 我非常确定我的数据库显示正确,因为我的应用程序中注册了1000多个唯一的电子邮件ID。 我也给帮助中心发了邮件,但他们所说的只是“他们目前无法根据第三方统计数据进行验证”。 那么,我该怎么办?我也在网上查了一

3周前,我在谷歌play上发布了一款android应用程序。 此应用程序在服务器上运行自己的数据库。所以,基本上我知道这个应用程序的下载次数(因为我为每个设备生成了唯一的下载次数)

现在,google play显示截至4月28日的下载量为258,实际下载量应为4000+(根据我的数据库)。 我非常确定我的数据库显示正确,因为我的应用程序中注册了1000多个唯一的电子邮件ID。 我也给帮助中心发了邮件,但他们所说的只是“他们目前无法根据第三方统计数据进行验证”。 那么,我该怎么办?我也在网上查了一下,在2010年发现了一些关于同样问题的帖子,但没有找到解决办法

如果你有什么想法,请帮帮我


谢谢

这个问题也发生在我身上, 它们用于统计的统计数据与您的数据库不同。
而且并不总是值得信赖的

谷歌可能会休息几天,或者因为你不知道的原因而使某些安装失效,因为这是他们的内部逻辑

安装数量是一个估计值,是谷歌给出的一个数字,你应该信任它,但你无法验证,对吗

你的数据库似乎是可靠的,因为它并没有凭空产生那些电子邮件

这里的问题是你的数量和谷歌的数量之间存在巨大的差距


我想说Google count将迎头赶上,您的count是正确的安装总数,您应该使用。

我理解更新count是否有任何延迟。但它应该更新,对吗?他们不仅仅错过了一天,他们每天都在错过比赛。而且,他们还没有准备好为此提出错误。这就是我写的。我不能代表谷歌说话。我只是告诉你我知道的。当然,你的数字(除非存在bug)应该更“安全”,因为你可以控制它,而你不知道谷歌是如何计算的。