Android上的min3d:如何创建背景图像

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我需要为我的3d场景设置背景图像。 我在GLSurfaceView上使用了setZOrderOnToptrue,这很好:在我的3d图形下,底层视图背景是可见的。 但是现在我需要在我的3d图形上添加一些视图,这样我就可以使用setZOrderOnTopfalse,所以现在z索引很好,但是背景是黑色的。 我尝试在GLSURFACHEVIEW上设置背景可绘制,但在这种情况下,3d场景在GLSURFACHEVIEW的背景后面渲染。。。
所以,我认为有一个选项可以在我的场景后面绘制带有背景纹理的矩形。但是我不知道怎么做。

设置背景图像运气好吗?