Android laggy在加载图像gridview时的性能
我正在实现一个使用按钮打开的图像网格视图。我面临的问题是关于打开gridview的延迟/时间延迟。下面是一些代码片段Android laggy在加载图像gridview时的性能,android,android-asynctask,android-gridview,Android,Android Asynctask,Android Gridview,我正在实现一个使用按钮打开的图像网格视图。我面临的问题是关于打开gridview的延迟/时间延迟。下面是一些代码片段 import android.os.Bundle; import android.app.ActionBar; import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.content.Intent; import android.content.res.Resource
import android.os.Bundle;
import android.app.ActionBar;
import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.content.Intent;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
import android.widget.GridView;
public class Gallery extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_gallery);
ActionBar ab=getActionBar();
Resources r=getResources();
Drawable d=r.getDrawable(R.color.quotescolor);
ab.setBackgroundDrawable(d);
GridView gv=(GridView)findViewById(R.id.gridview);
gv.setAdapter(new ImageAdapter2(this));
final FragmentManager fm=getFragmentManager();
gv.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int position,
long arg3) {
// TODO Auto-generated method stub
if(position==0)
{
ImageDial1 id1=new ImageDial1();
id1.show(fm,"image_title");
//Intent i=new Intent(Gallery.this,ImageFrag1.class);
//startActivity(i);
}
在gridview中滚动时,我也面临滞后。如何提高性能并加快gridview的加载速度。我已经读到,我们可以使用异步任务来实现这一点,但我不太熟悉在这种情况下如何使用它。还有其他解决办法吗?
谢谢如果您有一组静态图像要使用,正如在评论中所说,您应该为不同的屏幕密度提供不同的绘图功能。此外,您还应该为不同的屏幕大小使用九个补丁位图。 如果这还不够,请仔细阅读以下内容: 根据图像的分辨率,要获得最佳性能,您应该: -调整图像大小,使其不会填满所有内存,更易于渲染 -在工作线程中执行调整大小过程,以便UI线程不会被阻塞。 -将调整大小的图像缓存到磁盘上
您可以使用AsyncTask进行后台工作。可绘制的有多大?如果它们太大,您的imageview必须将它们缩小到150dp,这可能会影响性能。它们都大约是800像素(宽)和1100像素(高)。要达到150dp,是否必须大幅降低?如果是的话,什么尺寸可以提高性能?这似乎不是一个微不足道的缩小规模。虽然android确实缓存了资源,但我不确定它是否缓存了重新缩放的版本,而更可能是原始版本。现在想象一下,每次滚动时,当一个新元素滚动到屏幕上时,其中的多个元素必须重新缩放。如果可以,在应用程序中以实际需要的大小提供资源。(此处为150dp)见:
package com.example.sachinapp;
import android.content.Context;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.GridView;
import android.widget.ImageView;
public class ImageAdapter2 extends BaseAdapter {
private Context ctx;
public ImageAdapter2(Context c)
{
ctx=c;
}
@Override
public int getCount() {
// TODO Auto-generated method stub
return pics.length;
}
@Override
public Object getItem(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
// TODO Auto-generated method stub
ImageView iv;
if (convertView == null) { // if it's not recycled, initialize some attributes
iv = new ImageView(ctx);
iv.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(150,150));
iv.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
iv.setPadding(8, 8, 8, 8);
} else {
iv = (ImageView) convertView;
}
iv.setImageResource(pics[position]);
return iv;
}
private Integer[] pics={
R.drawable.s1,R.drawable.s2,
R.drawable.s3,R.drawable.s4,
R.drawable.s6,R.drawable.s7,
R.drawable.s8,R.drawable.s9,
R.drawable.s10,R.drawable.s11,
R.drawable.s2,R.drawable.s13,
R.drawable.s4,R.drawable.s15,
R.drawable.s6,R.drawable.s7,
R.drawable.s18,R.drawable.s19,
};
}