Android 在iOS上使用Open IAB Unity时失败

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我正在Unity用Android和iOS制作一个游戏,我使用OpenIAB插件(0.9.8.3版)进行应用内购买。我在Android上做得很好,但当我切换到iOS平台并使用Xcode构建时,我的游戏出了问题

当游戏切换到购买场景时,它会强制关闭(在Android平台上,它只会继续在应用程序购买板中显示)。我构建了另外两个项目(1个是OpenIAB示例项目,1个是仅使用OpenIAB插件0.9.8.3制作的项目),但它们返回相同的结果

那么我在配置Xcode设置时会出错吗?还是开放式IAB插件的bug


希望你能尽快回复!对不起,我的英语不好。

您在项目中添加了StoreKit框架参考吗?

是的,我添加了。发现第一个解决方案是在其他链接器标志上添加“-ObjC”,并在iOS 7、8上显示应用内购买成功。但当我在iphone6plus(ios9.1)上构建时,它又崩溃了。