Android 颤振列表视图:删除项目时,下一个项目将继承一些属性

Android 颤振列表视图:删除项目时,下一个项目将继承一些属性,android,ios,listview,flutter,flutter-layout,Android,Ios,Listview,Flutter,Flutter Layout,我正在开发一个项目,其中有一个名为AlarmCard的自定义小部件列表视图,每个小部件都填充有报警对象的信息。 AlarmCard有两个布尔属性:扩展和加载,这是主代码: class _AlarmCardState extends State<AlarmCard>{ bool _expanded = false; bool _loading = false; static const double iconSize = 28.0; static const Color

我正在开发一个项目,其中有一个名为AlarmCard的自定义小部件列表视图,每个小部件都填充有报警对象的信息。 AlarmCard有两个布尔属性:扩展和加载,这是主代码:

class _AlarmCardState extends State<AlarmCard>{
  bool _expanded = false;
  bool _loading = false;
  static const double iconSize = 28.0;
  static const Color iconColor = Colors.black87;
  static const TextStyle fieldTextStyle = TextStyle(
    fontSize: 16.0,
    fontWeight: FontWeight.w400,
    color: Color.fromRGBO(0, 0, 0, 0.6),
  );

  static const TextStyle clearFieldTextStyle = TextStyle(
    fontSize: 16.0,
    fontWeight: FontWeight.w400,
    color: Color.fromRGBO(0, 0, 0, 0.2),
  );

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    TextStyle timeTextStyle = TextStyle(
      fontSize: 54.0,
      fontWeight: FontWeight.w400,
      color: Colors.black54,
    );

    Widget card = Card(
      child: Column(
        children: <Widget>[
          Opacity(
            opacity: _loading ? 1.0 : 0.0,
            child: Container(
              height: 3.0,
              child: ClipRRect(
                child: LinearProgressIndicator(),
                borderRadius: BorderRadius.only(
                  topRight: Radius.circular(3.0),
                  topLeft: Radius.circular(3.0),
                ),
              ),
            ),
          ),
          Padding(
            padding: const EdgeInsets.fromLTRB(12.0, 8.0, 12.0, 8.0),
            child: Column(
              mainAxisSize: MainAxisSize.min,
              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
              children: <Widget>[
                Row(
                  crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
                  mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
                  mainAxisSize: MainAxisSize.max,
                  children: <Widget>[
                    Padding(
                      padding: const EdgeInsets.only(top: 6.0, bottom: 8.0),
                      child: InkWell(
                          onTap: () => _selectTime(context),
                          child: Text(widget.alarm.timeString, style: timeTextStyle)
                      ),
                    ),
                    Switch(value: widget.alarm.enabled, onChanged: _onAlarmEnabledChange),
                  ],
                ),
                AnimatedCrossFade(
                  firstChild: _getContractedBottom(),
                  secondChild: _getExpandedBottom(),
                  duration: Duration(milliseconds: 200),
                  crossFadeState: _expanded ? CrossFadeState.showSecond : CrossFadeState.showFirst,
                )
              ],
            ),
          ),
        ],
      ),
    );

    return _loading ?
      Opacity(
        opacity: 0.6,
        child: IgnorePointer(
          child: card
        ),
      )
      : card;
      }
...
}
因此,ListView工作得很好,每个项目都按其应有的方式显示,可以对其进行扩展和更新(以便实现_加载)。删除项目时会出现问题

想象一下alarmList有8个项目,它们都显示在屏幕上,我们只展开和删除第6个项目。当我们按Delete键时,AlarmCard将变为加载状态,然后被删除,但一旦它从ListView中删除,第7项“继承”了“扩展”和“加载”属性,因此它会显示与其报警相对应的正确信息,但它是扩展和加载的,而不应该

有人知道问题出在哪里吗? 我一直在多个网站和stackoverflow帖子上搜索,但找不到这个问题。
非常感谢

尝试设置状态((){list=list.from(list)…removeAt(index);})@Vinet不,我刚试过,我也犯了同样的错误。你有没有找到解决办法?我刚刚遇到了完全相同的问题,正要问一个问题,突然出现了这个问题。如果我没有错的话,我想我用来解决这个问题的方法是在每个列表项中使用一个UniqueKey。你可以在这里得到更多的信息
ListView.builder(
  itemCount: alarmList.length,
  itemBuilder: (BuildContext context, int i) {
    Alarm alarm = alarmList[i];
    return AlarmCard(
      alarm: alarm,
      ringtones: ringtoneList,
      onAlarmUpdated: () => true,
      onAlarmDeleted: () {
        setState(() {
          alarmList.remove(alarm);
        });
        return true;
      }
    );
  },
)