不同颜色的Android Opengl 2形状
我是android上opengl的新手。我试图画两种不同的形状。形状一有纹理,而形状二应该有颜色,比如说绿色。当我运行应用程序时,第一个形状得到它的纹理,但也有绿色。纹理本身的颜色变为绿色。形状二是我想要的绿色。以下是我的画法:不同颜色的Android Opengl 2形状,android,opengl-es,colors,textures,shapes,Android,Opengl Es,Colors,Textures,Shapes,我是android上opengl的新手。我试图画两种不同的形状。形状一有纹理,而形状二应该有颜色,比如说绿色。当我运行应用程序时,第一个形状得到它的纹理,但也有绿色。纹理本身的颜色变为绿色。形状二是我想要的绿色。以下是我的画法: public void draw(GL10 gl) { gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, textures[0]); //My first shape gl.glEnableClientState(G
public void draw(GL10 gl) {
gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, textures[0]);
//My first shape
gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glEnableClientState(GL10.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
gl.glPushMatrix();
gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, vertexBuffer);
gl.glTexCoordPointer(2, GL10.GL_FLOAT, 0, textureBuffer);
gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, vertices.length / 3);
gl.glDisableClientState(GL10.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
gl.glPopMatrix();
//My second shape
gl.glPushMatrix();
//Setting the color green
gl.glColor4f(0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.5f);
gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, locvertexBuffer);
gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, locvertices.length / 3);
gl.glPopMatrix();
gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
}
有人能帮我吗?试着放
gl.glColor4f(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f)代码>在绘制第一个形状之前
或
使用gl.glTexEnvf(GL10.gl\u纹理\u环境,GL10.gl\u纹理\u环境模式,GL10.gl\u替换)代码>
在绑定纹理之后