Android 检测用户不活动并显示pincode屏幕
当用户处于非活动状态超过1分钟时,我需要显示Pincode屏幕 我发现这为我的需求提供了一个很好的解决方案,并在我的BaseActivity上实现了它 但是现在我的onUserInteraction()方法出现了问题,每次我按下按钮并启动新活动时,都会调用两次(并触发我的Runnable两次),因为当我在1分钟后返回上一个屏幕时,pincode屏幕会显示出来 我已将Runnable更改为静态,但我失去了启动pincode活动的上下文 如何从runnable启动活动,或确保只有在屏幕上点击某些内容时才会触发onUserInteraction() 我的当前代码:Android 检测用户不活动并显示pincode屏幕,android,runnable,user-inactivity,pin-code,Android,Runnable,User Inactivity,Pin Code,当用户处于非活动状态超过1分钟时,我需要显示Pincode屏幕 我发现这为我的需求提供了一个很好的解决方案,并在我的BaseActivity上实现了它 但是现在我的onUserInteraction()方法出现了问题,每次我按下按钮并启动新活动时,都会调用两次(并触发我的Runnable两次),因为当我在1分钟后返回上一个屏幕时,pincode屏幕会显示出来 我已将Runnable更改为静态,但我失去了启动pincode活动的上下文 如何从runnable启动活动,或确保只有在屏幕上点击某些内容
public class BaseActivity {
private static final String TAG = BaseActivity.class.getSimpleName();
static private Handler disconnectHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
}
};
private Runnable disconnectCallback = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Intent intent = new Intent(BaseActivity.this, CustomPinActivity.class);
startActivity(intent);
}
};
public void resetDisconnectTimer() {
disconnectHandler.removeCallbacks(disconnectCallback);
disconnectHandler.postDelayed(disconnectCallback, getResources().getInteger(R.integer.disconnect_timeout));
}
public void stopDisconnectTimer() {
disconnectHandler.removeCallbacks(disconnectCallback);
}
@Override
public void onUserInteraction() {
resetDisconnectTimer();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
resetDisconnectTimer();
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
stopDisconnectTimer();
}
}
<activity
android:name=".CustomPinActivity"
android:launchMode="singleTop"
android:label="@string/title_activity_pincode" />
<activity android:name=".base.BaseActivity"
android:launchMode="singleTop" />
清单:
public class BaseActivity {
private static final String TAG = BaseActivity.class.getSimpleName();
static private Handler disconnectHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
}
};
private Runnable disconnectCallback = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Intent intent = new Intent(BaseActivity.this, CustomPinActivity.class);
startActivity(intent);
}
};
public void resetDisconnectTimer() {
disconnectHandler.removeCallbacks(disconnectCallback);
disconnectHandler.postDelayed(disconnectCallback, getResources().getInteger(R.integer.disconnect_timeout));
}
public void stopDisconnectTimer() {
disconnectHandler.removeCallbacks(disconnectCallback);
}
@Override
public void onUserInteraction() {
resetDisconnectTimer();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
resetDisconnectTimer();
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
stopDisconnectTimer();
}
}
<activity
android:name=".CustomPinActivity"
android:launchMode="singleTop"
android:label="@string/title_activity_pincode" />
<activity android:name=".base.BaseActivity"
android:launchMode="singleTop" />
好吧,我认为问题在于onUserInteraction()的方法。文件说: 对活动的onUserLeaveHint()回调的所有调用都将伴随对onUserInteraction()的调用 链接。onUserLeaveHint()的文档说明: 此回调和onUserInteraction()旨在帮助活动智能地管理状态栏通知;具体来说,帮助活动确定取消通知的适当时间 第二个环节 我知道,每次暂停活动时以及暂停之前都会调用onUserInteraction()方法。所以我会使用一个类似于:
private boolean mStartingActivity;
private Runnable disconnectCallback = new Runnable() {
@Override
public void run() {
mStartingActivity = true;
Intent intent = new Intent(BaseActivity.this, CustomPinActivity.class);
startActivity(intent);
}
};
@Override
public void onUserInteraction() {
if(!mStartingActivity)
resetDisconnectTimer();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
resetDisconnectTimer();
mStartingActivity = false;
}
事实上,还有更优雅的解决方案。我希望它能有所帮助。启动活动时,您应该使用flag\u ACTIVITY\u SINGLE\u TOP。我是。但是,当我通过单击按钮启动活动时,由于用户交互,我应该停止计时器。它确实有效,但仅适用于第一个onUserInteraction()。第二次又开始了。日志:
D/BaseActivity:onUserInteraction:reset timer resetDisconnectTimer D/BaseActivity:onUserInteraction:reset timer resetDisconnectTimer D/BaseActivity:onStop:.MainActivity stopDisconnectTimer
我建议您发布启动BaseActivity的意图或其清单,检查您是否使用了single_top选项。总之,一般来说,我使用onPause()方法作为onResume()方法的反面。谢谢,@NoMoreHelloWorld。我用清单片段编辑了我的文章。使用onPause-ou-onStop并没有阻止它运行两次。问题就在这之前。用户交互在onPause之前被调用了两次,我认为它就是线程被复制的地方。看起来CustomPinActivity扩展了BaseActivity,两个实例都接收到对onUserInteraction的调用,所以它们都调用postDelayed。两个类都使用自己的Runnable类实例,因此对象不同,因此一个类的removeCallback不会删除另一个类的回调,如果使用了它,只会删除其Runnable实例的回调。