Android 跳棋类游戏的棋盘布局(屏幕上的多个视图等)

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我正在为android创建一款棋盘游戏。在屏幕上,有一个棋盘视图和一个棋盘视图。我希望用户能够将棋盘格从屏幕的一个部分拖到另一个部分

有人对这种情况下的最佳布局有什么建议吗


现在,我正在使用框架布局,并将board视图和checker piece视图添加为子视图。但我不确定这是否是解决这个问题的最佳方法。我遇到的问题是叠加board视图和checker-piece视图。任何帮助都将不胜感激

我可以想到两种可能性

一, 使用和处理触摸

二,
如果你在做游戏,为什么不使用游戏框架呢?Cocos2d将是一个很好的选择。我写了一篇关于android中Cocos2d的风格的博客。你可以阅读。

我可以想到两种可能性

一, 使用和处理触摸

二, 如果你在做游戏,为什么不使用游戏框架呢?Cocos2d将是一个很好的选择。我写了一篇关于android中Cocos2d的风格的博客。你可以看