Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/android/179.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Android 使用矩阵旋转向量。rotateM_Android_Opengl Es_Matrix Multiplication - Fatal编程技术网

Android 使用矩阵旋转向量。rotateM

Android 使用矩阵旋转向量。rotateM,android,opengl-es,matrix-multiplication,Android,Opengl Es,Matrix Multiplication,我创建了一个名为Vector3的简单类。 这是一个三维向量,有一些基本的数学实现。 现在我想旋转这个向量,但我得到一个例外 我有这个: private static final float[] matrix = new float[16]; private static final float[] inVec = new float[4]; private static final float[] outVec = new float[4]; public Vector3 rotate(f

我创建了一个名为Vector3的简单类。 这是一个三维向量,有一些基本的数学实现。 现在我想旋转这个向量,但我得到一个例外

我有这个:

private static final float[] matrix = new float[16];
private static final float[] inVec = new float[4];
private static final float[] outVec = new float[4];  

public Vector3 rotate(float angle, float axisX, float axisY, float axisZ)
{
    inVec[0] = x;
    inVec[1] = y;
    inVec[2] = z;
    inVec[3] = 1;

    Matrix.setIdentityM(matrix, 0);
    Matrix.rotateM(matrix, 0, angle, axisX, axisY, axisZ);
    Matrix.multiplyMM(outVec, 0, matrix, 0, inVec, 0);
    x = outVec[0];
    y = outVec[1];
    z = outVec[2];
    return this;
}
我这样称呼我:

Vector3 v = new Vector3(1f, 1f, 1f);
    v.rotate(90f, 0f, 1f, 0f);
我得到的是一个IllegalArgumentException,位于:

Matrix.multiplyMM(outVec, 0, matrix, 0, inVec, 0);
上面说

长度-偏移量 有人知道我做错了什么吗


我从一开始就没有写过这个Vector3函数,它是从《乞讨机器人游戏》一书中借来的。

你使用的是multipleymm方法,将2个矩阵乘法并返回一个矩阵,而不是使用multipleymv(MV代表矩阵向量),它将旋转矩阵与向量相乘,返回旋转向量